前《惡魔獵人4》製作人小林裕幸
的新作《愚者不滅》媒體評分解禁,目前Metacritic
統計PS5版62分(5家好評,8家中評,2家負評),PC版65分(2家好評,6家中評,1家負評)。大部分評價對遊戲的戰鬥創意、幽默風格給出好評。但是也有評價指出遊戲的戰鬥單調、節奏拖沓,沒能充分發揮玩法潛力。


RPGamer:4/5(PS5)
《愚者不滅》最出彩的地方在於其視聽表現,遊戲處處展現著獨特的風格。隨處可見的報紙剪報和稚拙的塗鴉,以及豐富的色彩和鮮明的個性,尤其體現在遊戲角色和關卡設計上。整體風格完美詮釋了流行朋克
,卻又不顯得老套,須田剛一
的《 電鋸甜心
》的粉絲們一定會感到賓至如歸。整體而言,戰鬥體驗令人愉悅,這主要歸功於不同的戰鬥風格和玩家可選擇的策略。不過遊戲劇情上銜接不夠自然,同時遊戲後期平衡有問題。

Push Square:7/10(PS5)
《愚者不滅》是一款需要慢慢品味的作品,但它那艷麗的美學和癲狂的敘事,至少讓它在擁擠的同品類遊戲市場中擁有了一點個性。作為一款Roguelite
遊戲,《愚者不滅》有著不錯的成長曲線和足夠多的機制讓你反覆遊玩,儘管有時它的系統和敘事會妨礙你單純地享受遊戲本身。

DualShockers:7/10(PC)
從概念上來說,我喜歡《愚者不滅》所呈現的東西。它的故事和設定雖然非常愚蠢,但蠢得討人喜歡,而且非常讓人想起我十幾歲時喜歡的那種可愛又怪異的遊戲。遊戲有著獨特的流行朋克風格,不同的風格切換十分有趣,指數增長機制
也十分巧妙。不過遊戲整體節奏有問題,戰鬥體驗僵硬。

GamesRadar+:2/5(PC)
殭屍、流行朋克以及各種經典怪物,這些元素結合起來,構成了一種令人驚喜的意外體驗。然而這種樂趣很快就被遊戲機制上的根本缺陷而沖淡。遊戲有著優秀的朋克風格視覺效果,同時有著很酷的怪物變身造型。不過遊戲戰鬥系統不流暢,等級提升比玩家技巧更重要,不同的風格變化也不盡如人意。







