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《惡靈古堡:聖女密碼》重製版確認只有第三人稱,及改名原因

2026年06月11日 首頁 » 遊戲速遞

《惡靈古堡:聖女密碼》重製版正式確認只有第三人稱,並且更加忠實原著。

消息來自夏季遊戲節的媒體採訪環節,當問到遊戲是否會採用第一人稱(首發預告就是第一人稱),或者跟惡靈古堡9一樣提供第一和第三人稱的選擇時,《惡靈古堡:聖女密碼》的製作人平林良章明確表示,只有第一人稱。他還表示新版維羅妮卡從玩法上借鑑了2019年推出的《惡靈古堡2》重製版。

惡靈古堡聖女密碼重製版確認只有第三人稱及改名原因

「我認為維羅妮卡是系列非常獨特的一作,要說它跟哪一部相似,比較困難。話雖如此,維羅妮卡的故事發生在惡靈古堡2的三個月後,克萊爾還是原來的她,沒有成為政府特工,但受過哥哥一些訓練,掌握了更多技能。她被派往一個特殊的地方,或許在劇情上更接近惡靈古堡2。」

關於為何重製維羅妮卡,平林透露,這一決定源於惡靈古堡2和惡靈古堡4重製版的成功。後者延續了里昂故事,為其在《惡靈古堡9》做鋪墊。而他們很自然想到跟里昂一起逃出浣熊市的克萊爾,希望她的回歸,講述她的故事。

惡靈古堡聖女密碼重製版確認只有第三人稱及改名原因

平林還透露了為何重製版叫《惡靈古堡:聖女密碼》,而不是原作的《惡靈古堡:聖女密碼惡靈古堡聖女密碼重製版確認只有第三人稱及改名原因》。因為維羅妮卡是一部嚴格意義的外傳作品惡靈古堡聖女密碼重製版確認只有第三人稱及改名原因,其命名採用了冒號與連字符組合的非典型方式(官方寫法為 Resident Evil – Code: Veronica)。而卡普空及開發團隊認為各種重製版與帶編號的正統續作同等重要,希望將命名風格統一,因此去掉「代號」(Code)二字。

惡靈古堡聖女密碼重製版確認只有第三人稱及改名原因

平林還聊到新老玩家爭議問題,他說總會存在兩種聲音,一方情於原版,希望原汁原味,另一方主張加入新元素,最後都由總監拍板。

《惡靈古堡:聖女密碼》重製版計劃於2027年發售,平台包括Xbox Series X/S、PlayStation 5、Switch 2和PC。

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