前卡普空資深製作人伊津野英昭現已成立新工作室,正在開發一款面向全球市場的3A單人動作遊戲。新作旨在匯集他過去作品中的精華元素,尤其是《惡魔獵人》《龍族教義》的特色。不過,與其說這是他的一部「熱情驅動」的個人企劃,不如說更像是一種平衡:既融合了他作為創作者的個人趣味,也考慮了商業上可行的遊戲元素。
在大阪新辦公室啟用之際,伊津野接受Fami通採訪時確認,本作的企劃由他親自提出,並幾乎沒有經過公司修改就獲得批准。然而,當被問到這是否意味著他終於能製作自己一直夢想的遊戲時,伊津野否認了:「嚴格來說,並不是。我最想做的那類遊戲大概賣不出去,會太過小眾,不具備商業價值。我自己也很清楚這一點,所以我會從那些點子裡提煉出部分元素,再與我經驗中驗證過的成功要素結合起來,這就是我們正在構建的新作的方式。」
伊津野補充道:「每次被要求提案時,我通常會交五六個企劃,其中會混入一兩個我真正想做的,但它們從來沒有被採納過。」基於這些經歷,他認為自己晚年將小眾構想直接做成產品的可能性也很低。
伊津野英昭的新作目前仍處於早期階段,發售日期與登陸平台尚未確定。