根據《戰地》系列輔佐開發商Ripple Effect(前身DICE LA)的招聘廣告,下一代《戰地》將有更強烈的破壞效果。
日前Ripple Effect正在招聘一名特效總監(VFX Director),其中提到「幫助我們創造行業中最真實和最令人興奮的破壞效果」。這意味著Ripple Effect正在專門聘請專業人員負責《戰地》系列的破壞動畫效果。
在過去破壞效果一直是《戰地》系列除了大規模戰場的巨大賣點,這為該系列增添了動態關卡設計,讓玩家能根據自己的決定影響地圖。
然而《戰地2042》的破壞效果極其有限,很多人認為是對《戰地1》《戰地5》的倒退,導致很多老粉絲希望更好的破壞。有鑑於此,EA可能採納了這一反饋,在下一代《戰地》中將破壞效果放在首位。
Ripple Effect負責了《戰地2042》中門戶模式的經典地圖。這些地圖擁有遠勝《戰地2042》的破壞效果,因此Ripple Effect應該能夠在此基礎上進行改進。
除此之外,Ripple Effect還想要招聘另一位開發人員,能「打造優化得當且超現實的遊戲內特效」。這些超現實視覺特效可能會與遊戲的整體風格相匹配。
EA團隊已經使用諸如攝影測量之類的技術來實現逼真的視覺效果一段時間了,下一部遊戲很可能成為迄今為止最令人印象深刻的《戰地》遊戲。