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《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》前瞻、新截圖和實機

2026年06月15日 首頁 » 遊戲速遞

IGN帶來了《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》試玩前瞻報道,本作由水晶動力和《影子武士3》《暗邪西部》開發商Fly Wild Hog聯合打造,將於2027年2月13日發售。

古墓奇兵亞特蘭蒂斯遺蹟前瞻新截圖和實機

試玩前瞻

現代化操控與經典靈魂的碰撞

《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》這個版本的勞拉身輕如燕,跳躍動作飄逸靈動,更像是碧琪公主而非內森·德雷克。一開始需要花點時間適應,尤其是如果你已經習慣了頑皮狗工作室在動作冒險遊戲中注入的那種「粘手」式的操作方式——這種操作方式也是《古墓奇兵》最新「倖存者」三部曲的基礎。

古墓奇兵亞特蘭蒂斯遺蹟前瞻新截圖和實機

這個版本的勞拉仍然保留了一些初代作品中那種復古的動作感覺。我承認在試玩版的初期我有點不適應,但很快就發現操控這個更加自由的勞拉非常有趣,儘管她的跳躍動作確實讓我懷疑秘魯的失落山谷是不是變成了某種零重力區域。最終,這種更偏向復古風格的操作方式有助於營造一種真正探索環境而非沿著固定路線攀爬的感覺。

古墓奇兵亞特蘭蒂斯遺蹟前瞻新截圖和實機

我被空投到一小片叢林中,裡面有一個經典的齒輪水謎題,勞拉這些年來已經解謎無數次了。我利用攀爬、游泳和抓鉤等各種探索技能,在一個迷你沙盒裡四處尋找缺失的機械部件,以解鎖阻擋我前進的巨門。在這裡,一個全新的抓鉤裝置幫了我大忙,它可以像蜘蛛人一樣從勞拉的手腕發射出去。這真是一個非常靈活的工具,即使在這短短的關卡中,它也展現出了多種用途。我用它抓住頭頂的鉤子,盪過湍急的河流;用它從齒輪中扯出一些鬆動的木頭,打開了機關;拉下沉重的重物,然後跳到重物上,在另一端的平衡梁把我托起來之前,我成功躍了上去。從設計上來說,這些都是老掉牙的謎題了,但通過像抓鉤這樣聰明的加入而變得現代化。諸如此類的微調真正展現了《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》想要不僅僅是一部簡單重製版的野心,它借鑑了水晶動力最近的三部曲中關於勞拉工具箱的處理方式。

古墓奇兵亞特蘭蒂斯遺蹟前瞻新截圖和實機

新增內容還包括散落在世界各地的各種收集品,以及使用勞拉的掃描儀探索環境、尋找秘密的能力。就我目前所見,《亞特蘭蒂斯遺蹟》依然是一款線性冒險遊戲,但偏離主線探索會獎勵你各種各樣的寶藏,無論是豐富古代文明傳說的文獻,還是能為勞拉提供額外技能點的物品。

遺憾的是,試玩版中技能樹菜單對我是鎖定的,所以我無法確切地了解如何調整勞拉的技能,但它的存在本身就預示著遊戲深度的提升。這一切都說得通,因為儘管《亞特蘭蒂斯遺蹟》是對這位英國冒險家首部作品的重述,但它實際上與2013年至2018年間推出的前傳三部曲屬於同一宇宙。這並非勞拉的首次冒險,她也擁有足以證明其經驗的豐富技能。

古墓奇兵亞特蘭蒂斯遺蹟前瞻新截圖和實機

這一點在戰鬥中體現得淋漓盡致,而我穿過之前通過尋找齒輪解謎打開的巨大門洞後,也算是略微體驗了一把。門後迎接我的是一群飢餓的迅猛龍,它們可比帕丁頓熊兇猛多了,是秘魯的居民。不過,這或許是件好事,因為一想到要對著英國最可愛的進口商品之一傾瀉數發子彈,我肯定會當場哭出來。謝天謝地,對付這些史前威脅的任務落到了英國最致命的出口商品之一(澄清一下,是蘿拉·卡芙特,不是我)身上,她躲閃、翻滾、後空翻,輕鬆避開了它們的致命攻擊。只要和它們拉開足夠的距離,你就能用那把標誌性的雙管手槍開火,而且彈藥無限。

古墓奇兵亞特蘭蒂斯遺蹟前瞻新截圖和實機

射擊手感流暢靈敏,但真正讓遊戲煥發生機的是勞拉新增的一項技能:專注系統。在戰鬥中,通過精準的雜技動作和恰當的躲避時機,可以積攢專注槽,蓄滿能量後,只需快速按下右肩鍵即可釋放。此時,勞拉會帥氣地旋轉到空中,進入子彈時間,讓你可以對著幾乎靜止不動的敵人傾瀉彈匣。這無疑是對遊戲動作的一大亮點,不僅讓經典的戰鬥場景更具現代感,也讓勞拉在遭遇戰中占據了優勢。我很好奇,在遊戲的後續發展中,專注能量是否還有更強大的用途,或許可以像Sucker Punch的《Ghost》系列那樣,消耗多個能量環來釋放威力強大的攻擊和技能。

古墓奇兵亞特蘭蒂斯遺蹟前瞻新截圖和實機

但還沒等我好好體驗《古墓奇兵》獨樹一幟的槍戰玩法,就被一個突如其來的場景打斷了——系列中最具標誌性的瞬間之一占據了畫面。一頭高聳入雲的霸王龍出現在競技場中,嚇得勞拉和她之前的敵人紛紛逃竄。這段場景經過了徹底的改造,將初代PlayStation的原始性能轉化為更具電影感的畫面。這種轉變與頑皮狗工作室當年在PS3上將《古惑狼》中的角色從奔跑跳躍到內森·德雷克飛躍疾馳的列車的壯舉如出一轍。

古墓奇兵亞特蘭蒂斯遺蹟前瞻新截圖和實機

如今,這段場景不再是簡單的射擊,而是以勞拉在危機四伏的叢林小徑中滑行、擺盪、攀爬,試圖逃脫霸王龍利齒的魔爪為開端。影片中,勞拉在恐龍兩腿之間滑行的畫面,通過攝影和慢動作的有效運用,營造出一種強烈的危險感;而最新一位拿起雙槍的演員艾莉克斯·威爾頓·里根的聲音,則體現出一種困惑、絕望和迷茫的感覺。

古墓奇兵亞特蘭蒂斯遺蹟前瞻新截圖和實機

就在這場逃亡的中途,我的《亞特蘭蒂斯傳奇》體驗便戛然而止了。勞拉跌入了河中,而她的繩橋逃生路線被霸王龍摧毀了。這個懸念為這次對最新重啟版《古墓奇兵》所能提供的內容的簡短但豐富的體驗畫上了句號。到目前為止,感覺所有必要的元素都具備了。在核心設計上,它試圖將蘿拉·卡芙特經典的移動感與更現代的戰鬥和探索方式相結合。

古墓奇兵亞特蘭蒂斯遺蹟前瞻新截圖和實機

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