拳頭宣布要做LOL懷舊模式的消息,讓不少老玩家心裡咯噔了一下。舊版英雄、老符文系統、原生召喚師峽谷,聽著就有點懷念。但冷靜下來又忍不住問:就算把S1、S2的遊戲原封不動搬回來,我們還能找回第一次玩這個遊戲時的那種快樂嗎?
懷舊服這股風颳了這麼多年,救得了老遊戲的熱度,卻未必救得回我們當年的心境。

這事說起來也挺有意思的。這幾年懷舊服簡直成了遊戲圈的流量密碼——魔獸開了一輪又一輪,連DNF、冒險島、CF這些老牌網遊都趕著出復古(手遊)版本。每次宣布都能炸出一堆「爺青回」,仿佛所有人都在喊著要回到過去。

當然不是說老版本就一定比現在好玩,而是現在的遊戲太累了——天天要肝日常、沖段位、做通行證,打個排位比上班還累,贏了也沒多開心,輸了能氣半天。懷舊服就不一樣了,節奏慢,沒那麼多KPI,打個人機都能樂呵半天。更重要的是,能借著這個由頭,把當年一起開黑的老兄弟喊回來,哪怕只是打兩把匹配,聊聊天扯扯當年的糗事,那種感覺就值了。就像有人說的,我們玩的不是遊戲,是和那群人一起度過的日子。

但肯定也有許多玩家對此並不感冒:別騙自己了,回不去的。魔獸懷舊服剛開的時候,多少人信誓旦旦說要重新體驗一遍青春,結果呢?新鮮勁過了,沒一兩天也就不碰了。不是遊戲不好玩了,是我們變了——當年能通宵打排位的年輕人,現在下班到家都七八點了,打一把都得擠時間;當年宿舍里五黑吵到宿管來敲門,現在好友列表里的頭像,基本全灰了,想湊個人都難。遊戲還是那個遊戲,可我們的心態、時間、身邊的人,全都不一樣了。


不過在我看來,其實懷舊服最有意思的地方是它從來不是真的要「救」某個老遊戲,而是給我們這些長大了的玩家,一個短暫回去看看的機會。可能玩不了多久,可能打幾把就膩了,但至少在那幾個小時裡,你能暫時忘了工作的煩惱、生活的壓力,變回當年那個坐在網吧里,因為拿了個五殺能興奮一整晚的少年。







