索尼互動娛樂(SIE)總裁兼首席執行官西野秀明在接受《Fami通》採訪時表示,公司將大力推行實時服務遊戲,並將PS5和PC視為此類作品的主要發行平台。他解釋稱,實時服務遊戲通過長期更新、賽季活動和在線運營持續吸引全球玩家,團隊不僅關注新遊戲的推廣,也重視老作品的中長期運營空間。

在發行策略上,西野秀明明確區分了兩類遊戲方向:對於第一方單人遊戲,PlayStation將繼續強化主機平台的體驗價值;而對於依賴在線多人生態的實時服務遊戲,PS5與PC將成為基礎發行平台,以吸引更多玩家參與。這一策略反映出索尼在鞏固單機優勢的同時,積極拓寬多人遊戲覆蓋範圍的布局思路。

在硬體與平台布局方面,西野秀明未直接談及下一代主機,但強調玩家生活方式正在變化,遊戲使用場景日趨多元。他表示PlayStation不應只與客廳電視綁定,公司正計劃推出顯示器、喇叭等產品,讓玩家能在更多場景中舒適遊玩,利用跨形態、跨地點的技術創造新的遊戲主機體驗。






