近日,Steam Machine用戶在運行《最後生還者1》重製版時,發現了一個有趣的技術現象。在4K解析度且紋理與環境細節拉滿的情況下,系統監控顯示該遊戲的顯存占用高達9911MB。儘管這已大幅超出了8GB顯卡的物理極限,但遊戲並未出現任何卡頓、掉幀或性能驟降,運行異常穩定。


這一「顯存溢出卻不卡」的奇蹟,歸功於SteamOS系統的特殊機制。當顯存滿載時,Linux環境下的AMD驅動會動態調用高達50%的系統內存作為虛擬顯存。同時,遊戲默認的30幀限制有效降低了數據總線壓力,彌補了系統內存速度較慢的短板。

不過,網友指出監控面板顯示的可能是預留資源而非實際占用。為了避免潛在的畫面瑕疵,官方建議玩家將基礎解析度降至1440p或開啟內置超解析度技術,這樣既能維持高畫質,又能更合理地分配顯存。







