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預算太高、回報不足,索尼和小島秀夫「分手」的原因找到了?

2026年09月15日 首頁 » 其他

2024年,小島秀夫與索尼共同公布了動作諜報新作《Physint》,原本計劃作為PlayStation平台獨占作品推出。

然而,幾天前的9月10日,小島工作室確認將與Xbox合作繼續開發《Physint》。小島在聲明中透露,工作室今年6月中旬「意外收到」PlayStation Studios取消項目的通知。團隊決心保住這款遊戲,隨後持續尋找新的合作夥伴,最終與Xbox達成協議。

預算太高回報不足索尼和小島秀夫分手的原因找到了

雙方也發布了小島秀夫與Xbox總裁阿莎·夏爾瑪的合照

索尼為什麼在此時退出?據9月14日彭博社報道,可能有預算、預期收益和獨占安排幾方面的解釋。

據匿名信源透露,《Physint》已經錯過部分預定開發節點。雖然距離發售仍有數年,按照當時的開發情況,項目預計將大幅超出預算。如果這一說法屬實,索尼面臨的是一個投入可能繼續增加、回報又要等待數年的項目。

報道還稱,《死亡擱淺》及其續作《死亡擱淺2:冥灘之上》的收入,都沒有達到PlayStation的預期。不過,「未達預期」具體差多少,報道並未給出數字,也不能據此直接認定兩款遊戲虧損。

另一個令索尼猶豫的因素,可能是獨占安排。據稱,考慮到小島工作室的新作最終仍將是限時獨占,索尼不願再投入數億美元的預算進行合作。

《死亡擱淺》系列已有類似先例:初代2019年率先登陸PlayStation,2020年推出PC版,2024年又登陸Xbox等平台;續作則在2025年6月登陸PlayStation後,於今年3月推出PC版。按上述報道的說法,索尼需要評估的,既有遊戲本身的商業回報,也有巨額投入能夠為自家硬體換來多久的獨占內容。

預算太高回報不足索尼和小島秀夫分手的原因找到了


索尼在此前的聲明中強調,退出《Physint》的合作是一個「艱難的決定」,但仍然欣賞小島對這款遊戲的構想。索尼同時強調,雙方關係依然穩固,並期待未來繼續合作。至少在公開表態上,這次「分手」的範圍,仍然只有《Physint》這個具體項目。

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