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僅用於背景! 《瘋狂計程車極速環遊》確認使用生成式AI

2026年06月08日 首頁 » 遊戲速遞

生成式AI正逐步成為3A遊戲開發的標配。《現代戰爭4》已率先採用,而備受期待的《P的謊言2》也將引入AI生成內容,其IP持有方正積極招聘熟悉相關工具的藝術家。

僅用於背景! 《瘋狂計程車極速環遊》確認使用生成式AI

與此同時,索尼等遊戲巨頭公開力挺AI技術,稱其能顯著縮短生產周期。世嘉同樣將AI整合進開發流程,用於製作《瘋狂計程車》系列新作《瘋狂計程車:極速環遊》。

僅用於背景! 《瘋狂計程車極速環遊》確認使用生成式AI

目前AI主要用於完成耗時乏味的重複性工作,但未來很可能被推廣到更核心的領域。根據《瘋狂計程車:極速環遊》Steam頁面顯示,該遊戲將包含AI生成內容。世嘉在披露說明中表示,AI僅作為輔助工具使用,讓開發團隊能專注於創意工作。公司強調,該技術只在開發階段發揮作用,旨在為玩家提供更優質的內容。世嘉還在Steam上特別澄清:這款競速遊戲沒有使用AI替代任何演職人員。

僅用於背景! 《瘋狂計程車極速環遊》確認使用生成式AI

面對粉絲的質疑,世嘉向Game Informer詳細解釋:AI工具僅用於開發遊戲中的背景內容,而且所有內容在加入最終版本前都會經過製作團隊的嚴格審核。

僅用於背景! 《瘋狂計程車極速環遊》確認使用生成式AI

值得注意的是,去年一則招聘資訊已透露世嘉計劃在所有開發團隊中全面推廣生成式AI技術。如今這些工作流程已完成整合,未來將有更多世嘉遊戲採用這一技術。隨著索尼、世嘉等大廠積極擁抱,生成式AI在遊戲產業的應用正加速從邊緣走向中心。

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