7月31日消息,遊戲發行商KRAFTON(魁匠團)發布2026財年第二季度財報,業績迎來大幅增長。數據顯示,公司本季度營收達1.29萬億韓元,同比增幅高達94.9%;營業利潤4109億韓元,同比增長67%,盈利表現十分亮眼。

本次業績暴漲的核心功臣為新作《深海迷航2》。該作於今年5月開啟搶先體驗模式,憑藉優質的遊戲內容收穫市場熱烈反響,上線僅22天銷量便突破500萬份,展現出超強的市場號召力,為公司營收增長提供強力支撐。
除新作外,系列老作品持續貢獻穩定收益。依託《深海迷航》《深海迷航:冰點之下》等經典IP長線運營,KRAFTON本季度斬獲2325億韓元收入,經典IP價值持續釋放,形成新舊產品聯動增收格局。

據介紹,《深海迷航2》打造全新外星海洋世界觀,升級生存玩法,首次上線四人聯機合作模式。該作搶先體驗周期預計2至3年,官方將持續更新生物群落、怪物種類、製作道具與劇情內容,長線運營潛力十足。






