每年日本遊戲行業的創作者都會搞一次新年展望,而對於如今終於重啟的《沉默之丘》系列,系列製作人岡本基表示科樂美希望每年都推出一款《沉默之丘》遊戲。

岡本基表示從2024年10月的《沉默之丘2重製版》到2025年9月的《沉默之丘f》,這兩部作品的發售代表著《沉默之丘》系列已經重回正軌。科樂美的目標是儘量每年推出一款作品,包括已經公開的作品與未公開的項目。雖然不確定能夠達到何種製作速度,但是作為《沉默之丘》系列製作人,他自己必定會全力以赴。最好的狀態就是讓《沉默之丘》系列一直都保持熱度。

隨著《沉默之丘2重製版》與《沉默之丘f》(包括《沉默之丘:簡訊》)的推出,《沉默之丘》這個沉寂已久的系列已經全面激活。接下來科樂美還將推出由《觀測號》開發商No Code工作室開發的《沉默之丘:Townfall》以及繼續由2代重製版開發商Bloober Team製作的《沉默之丘 重製版》。


岡本基曾經表示同時開啟《沉默之丘》系列重製版與新作品開發,雖然有風險,但是卻能夠展現科樂美重啟《沉默之丘》系列的誠意。同時科樂美也將《沉默之丘》系列的新作與重製版交給了擁有不同風格的遊戲開發商,此也展現了科樂美多路並進,全面恢復《沉默之丘》系列的野心。當然岡本基所說的每年一款《沉默之丘》遊戲,也不一定會是「年貨化」,畢竟還有《沉默之丘:簡訊》這樣的作品存在。







