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2018年,一款由洛杉磯2人組開發的肉鴿遊戲《傳說法師》,橫空出世。它通過多達一百種的奧術聯動,為當時的業界帶來了量變產生質變的設計思路。即便在以嚴苛著稱的Steam市場中,它也獲得了超過一萬五千條評價,好評率高達91%——可以說,只要你是名肉鴿老饕,在推薦新人入坑時就絕不會漏下《傳說法師》的大名。
而在2023年的今天……起猛了,居然能在手機上玩到《傳說法師》了?
更令人高興的是,手遊版《傳說法師》不僅沒有像其它移植遊戲那樣對遊玩內容刪減,反而百分百復刻了端游的所有表現——炫目華麗的魔法對轟,變幻莫測的BD搭配,秦王繞柱的猥瑣走位,以及魔法暖暖的變裝體驗,這些歷歷在目的端遊記憶,正逐一從手機螢幕中得到復現。
就連端游最新版本中,隱藏BOSS「蘇拉先生」的三階段,也在手遊版中得到了還原,這讓本想用100%閃避流在移動平台偷個雞的想法,早早落了空——看來,終極挑戰的成就,邪道流派還是走不通。
在數個小時的體驗中,手遊版《傳說法師》為我帶來了與端游如出一轍的肉鴿體驗——構築深度、高速戰鬥、極具挑戰性的關卡,它一個也沒落下。
甚至由於適配移動平台而重新設計的交互UI,還讓手遊版《傳說法師》的感官體驗有了更進一步的表現力。
得益於此,遊戲中奧術的CD時間,招式的使用時機,以及鑲嵌在各個功能欄的奧術配置,都有了更清晰明了的視覺體現。
原作中,《傳說法師》的流程節奏奇快無比,玩家又需要在基礎、衝刺、標準、特殊幾個功能欄中搭配不同的奧術,而這些奧術又被一股腦地擱置在螢幕的左下角,這讓置身於戰鬥的玩家總是來不及顧忌奧術CD的運轉,危急時刻只能憑感覺誤打誤撞。
移動端中,奧術的CD則直接在映射按鍵上得到了更直觀的展示,玩家大可以哪裡亮了點哪裡,不再需要透過鍵盤、手柄的介質。由於搓玻璃獨特的點擊式交互,玩家也不再會出現串招,按錯鍵的尷尬窘境。
全新的交互模式,對於一款主打高速戰鬥的遊戲而言,令玩家十分受用。
全新的平台,自然要嘗試全新的套路。
端游時,由於大地奧術並不擅長聚怪,且攻擊頻率較低,很容易在見招拆招的博弈中被群毆反擊,所以我很少使用這個體系的流派。
而水系奧術則擁有非實體的召喚物水龍,還有著相當不錯的控制、打斷、聚怪功能,更有著酷似「螺旋丸」的高人氣奧術,但我本身對召喚流沒興趣,也不喜歡近身纏鬥,也就很少使用水系奧術。
於是,移動端的冒險中,我便選擇了不常用的水系召喚物來搭配控制型大地系奧術,採取控住了讓水龍自己動,玩家則操控角色到處跑的風箏戰術。
一方面,作為搓玻璃小白的我還在適應新操作模式的階段;另一方面,硬碰硬慣了的我,也想難得偷懶一把。畢竟,端游時期我都是靠火系奧術一路秒,總是把數值的花樣翻來覆去地思考,只為了挺過領主的攻勢再火力全開。
現在好了,先讓我用水系的召喚物偷偷懶,等我適應了新的操作方式,再來給你們上點強度——火系高爆發,大地重控制,風系多靈動,水系能聚怪,電系高頻率,混沌搖人多。將端游內容一比一復現的手遊版《傳說法師》,賦予了我足夠多的選擇空間,沒有讓它損失一絲一毫的原有樂趣。
但話又說回來了——這不就是個2018年的老遊戲,至於嗎?
至於,真至於。《傳說法師》作為當年現象級的肉鴿作品,以誇張的流派數量,浮誇的氛圍演出,超高自由度的BD組合,以及快節奏的魔法對轟為核心賣點。它從「搶先體驗」階段的素人出道,到正式版的完整上線,每一次流程內容的更新都會成為玩家社區的主要談資。
但就是這樣一款風頭無兩的作品,卻因為手柄的鍵位設置遭到了玩家社區的大量吐槽,遲遲沒能好評如潮。其訴求,主要圍繞著不可變更的鍵位,以及不夠科學的默認鍵位展開。
這就導致,一些熱衷於使用手柄體驗遊戲的玩家,沒能於端游中體驗到如願的遊戲效果,不合手的鍵鼠又難以成為平替,所以《傳說法師》上乘的戰鬥體驗,並非人人都能品嘗,這成了不少玩家如鯁在喉的遺憾。
這麼多年,沒等到手柄支持的完善,卻等到了移動端的移植,你說這能不驚喜嘛?儘管搓玻璃與搓手柄不可同日而語,但這也為不習慣鍵鼠的玩家提供了一種全新、折中的選擇,讓他們有了再一次回味《傳說法師》的理由。
距離好評如潮,只差一個手柄自定義改鍵,《傳說法師》的遊戲玩法絕對不會有人質疑
老饕們都值得反覆品鑑,新血液自不必多說,《傳說法師》絕對是一款玩就對了的肉鴿作品——它沒有大多數喜好另闢蹊徑的作品中,古怪的毒點設定;亦沒有冗長、繁雜的門檻壁壘。儘管刻板印象並不是什麼好事,但《傳說法師》能讓你聯想到的資訊,就是地地道道的RogueLike。
海量的奧數,豐富的飾品,甚至還有稱得上暖暖級別的著裝行頭,配合著琳琅滿目的奇珍異寶,攻克傳說中的元素君主。《傳說法師》將流派、數值、體系的側重點貫徹於流程,令玩家總是能享受到關乎BD搭配,推敲過程與驗證結果的流程式快感,最終通過高速的魔法對轟,再將它們一一兌現。
如果你還在尋找一款心儀的肉鴿遊戲,趕緊瞧瞧這裡——最地道的RogueLike,不摻一絲雜質,爽就一個字。
所謂魔性上頭的體驗,說的就是《傳說法師》這種動不動再來億局,人剛倒下身子還沒涼透,就想爬起來再戰一輪,喊著我還能打的肉鴿樂趣。
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