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黑曜石新作《宣誓》注重自由:不會有完美的職業構築

2024年01月28日 首頁 » 遊戲速遞

黑曜石工作室在推出其第一人稱奇幻角色扮演遊戲《宣誓》之前一直強調玩家的選擇和自由。據VGC消息,開發人員透露在這款無職業RPG中「沒有一個完美的構築」。

黑曜石新作《宣誓》注重自由:不會有完美的職業構築

遊戲總監Gabe Paramo表示:「在黑曜石,這是你的世界,你的方式,對吧?」這一哲學在戰鬥中體現在雙持系統上,該系統允許你同時組合任意兩個裝備。「比如說,我可以把一把手槍放在右手,然後在我的另一隻手上放一個盾牌。我在格擋並且同時進行射擊。這就是選擇和後果,比如,我使用一個迅速而安靜的匕首,再加上一個聲音大且有一點重新裝填恢復時間的手槍。」

黑曜石新作《宣誓》注重自由:不會有完美的職業構築

Paramo還透露,「所有選擇都有利弊」,沒有「一個完美的職業構築,再次強調,你對角色進行的配置會有選擇和後果。」然而,並非所有後果都是永久性的,因為玩家還可以隨時選擇重新配置角色,嘗試所有有趣的火器-盾牌-魔杖組合。

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