獨立遊戲開發商Team Cherry備受期待的續作《空洞騎士:絲之歌》特別通知影片已正式公開,宣布本作將於2025年9月4日正式發售,登陸NS/NS2/Steam/PS/Xbox平台,首日加入XGP。
影片展示了遊戲的核心玩法、戰鬥機制以及新加入的世界與角色設定,為長久期待的粉絲帶來了久違的新鮮感。
《絲之歌》最早在 2019 年公布,原本只是《空洞騎士》的一個大型 DLC,但因為內容過於龐大,最終獨立成續作。主角從小騎士變為敏捷的大黃蜂,玩法更加快速、靈巧。同年E3展會上,IGN編輯試玩20分鐘demo後評價:"雖然能看出非最終版本,但完成度已相當高。"
在近期的一次採訪中,Team Cherry聯合創始人阿里·吉布森強調:「開發從未卡殼,進度始終在推進。只是我們團隊規模小,而遊戲開發本就耗時,背後沒有任何戲劇性的爭議事件。」
最初,吉布森和佩倫計劃推出以重要角色黃蜂女為核心的擴展包。但2019年2月,他們宣布擴展內容體量過大,決定將其升級為完整續作《絲之歌》。為確保遊戲深度,他們設計了精細的任務系統,促使玩家回溯探索舊區域。與前作只有一個聚集商店和NPC的城鎮不同,本作將包含多個作為任務樞紐的城鎮。
吉布森說:「那時我們就意識到這又會是個與《空洞騎士》規模相當甚至更大的項目。由於我們的工作方式,最終世界確實變得一樣甚至更龐大。任務系統實現了,多城鎮系統也做好了。轉眼就過去了六七年。」
他們原以為《絲之歌》會更快面世。佩倫說:"與其時不時冒出來打擾大家,我們認為真正的責任是專注開發,當時可能覺得沉默一兩年遊戲就能出爐。"
2022年Xbox活動上《絲之歌》短暫亮相,官方承諾所有展示遊戲將在一年內發售。Xbox甚至在推特強調續作將在2023年6月前推出。當時他們自己也深信不疑。佩倫坦言:"我們確實真心相信能做到,有兩三年時間我都以為一年內就能完工。"
但遊戲體量持續擴張。《絲之歌》擁有比前作更精細的BOSS戰、更多玩法系統和交互元素。吉布森和佩倫希望場景物件能與霍妮特的各種工具產生互動,這需要海量的繪圖和動畫工作。
直到今天終於塵埃落定!《空洞騎士:絲之歌》將於2025年9月4日發售,登陸NS/NS2/Steam/PS/Xbox平台,首日加入XGP。
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