開發者Daniel Blanco發布了DLSS-NR-on-AMD 0.8.0版本,新增光線重建和DLSS幀生成功能,後者支持最高4倍多幀生成。
結合此前已實現的DLSS超解析度和神經渲染,NVIDIA四大核心DLSS技術已全部被民間移植到AMD RX 7000和RX 9000顯示卡上。
DLSS-NR-on-AMD通過定製HIP計算核心和DirectX 12集成,在AMD硬體上運行NVIDIA的神經網路模型。光線重建原生採用NVIDIA Model F,超解析度支持Model M和Model L。
開發者還推出了NeuralHub管理器,集中管理所需DLL文件,用戶可通過遊戲內覆蓋層選擇各項功能。
有用戶在RX 9070 XT加9700X的配置上演示了光線重建,遊戲為《電馭叛客2077》,1440p解析度最高畫質開啟路徑追蹤,該用戶稱開啟光線重建後沒有明顯幀數損失,其他用戶反饋幀數下降約4至10幀。
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該改裝適用於支持DLSS、FSR或XeSS的Windows 11和DirectX 12遊戲,社區反饋大多數兼容遊戲均可運行。
0.8.0版本還加入了DirectX 12優化,擴大了對RX 7000系列的支持,加載時間縮短,RDNA 3神經渲染性能進一步提升25%。
不過功能可用不等於完全兼容或性能等同GeForce RTX硬體,另外RX 6000系列支持仍在測試中,用戶需自行提供NVIDIA DLSS DLL文件,有反作弊保護的遊戲可能阻止改裝運行。







