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前PS總裁坦言《絲綢之歌》難度高:多次萌生放棄念頭!

2025年11月19日 首頁 » 遊戲速遞

空洞騎士:絲綢之歌》正式發售後,玩家群體對於遊戲難度提升這件事看法各異,由此引發的討論主要聚焦於:這款遊戲是不是過於折磨玩家了?又或者恰恰是這種高難度設定,才讓它如此出色?

 

前PS總裁坦言《絲綢之歌》難度高:多次萌生放棄念頭!

 

在接受GameSpark的採訪時,前PlayStation總裁吉田修平透露,自己最近正遊玩《空洞騎士:絲綢之歌》,而且切實感受到這款遊戲難度頗高。當被問及有沒有值得推薦的獨立遊戲時,這位向來以熱愛獨立遊戲而聞名的行業資深前輩面帶笑意地回答:「值得推薦的實在太多了。」

 

前PS總裁坦言《絲綢之歌》難度高:多次萌生放棄念頭!

 

他率先舉出的例子便是《絲綢之歌》。吉田對這款遊戲讚不絕口,稱它讓自己忍不住反覆去挑戰,哪怕每次都有放棄的念頭。他說道:「我當下正在玩《空洞騎士:絲綢之歌》。這遊戲太難了,我常常心裡想著『我該放棄了,這太耗費時間了』,可到了第二天,又情不自禁地打開遊戲接著玩。」

 

前PS總裁坦言《絲綢之歌》難度高:多次萌生放棄念頭!

 

吉田修平推薦的獨立遊戲可不只有這一款。他還提及了《黑帝斯2》,還表示自己把Steam上的搶先體驗存檔轉移到了Switch 2版本上。最後,他還特別推薦了一款中國遊戲——《文字遊戲》。

不過,這些獨立遊戲都並非吉田心目中的「年度遊戲」。他表示:「在這一整年裡,我始終都在說:《一步一腳印》會成為年度遊戲。」

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