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超冷門、褒貶不一,但我想試試推薦給你

2025年01月09日 首頁 » 遊戲速遞
這麼多年來,任天堂的巨魔行為從來沒少過。比如現在Switch2都泄露成這幅樣子了,任天堂還是裝作沒事人一樣,不僅不說Switch2,甚至還要把幾個月前發售的遊戲重新發個宣傳片。
今天,任天堂正式發布了《Famicom偵探俱樂部 笑臉男》的宣傳片。儘管本作去年8月就已經發售,不過因為作品本身的特殊性,當時任天堂其實只發了一段製作人影片,遊戲本身並沒有走常規作品的宣傳流程。
小編去年一口氣把三部作品全部通關後,對這個系列很是喜歡。出於一點私心,借著今天任天堂發新宣傳片的機會,向大家介紹一下這個系列。
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作為一個標題都以「Famicom」開頭的遊戲系列,我們自然要先把時間推回三十多年前的紅白機時代......
《Famicom偵探俱樂部》的首款作品誕生於1988年,使用的並非是FC卡帶載體,而是為了展現更好的音畫效果選擇了FC磁碟。
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也正因為磁碟這一不易盜版的載體,加上這類文字冒險遊戲本就小眾,國內更是沒什麼人玩這種日文閱讀遊戲,因此這個系列在國內幾乎沒什麼知名度。
而這個系列之所以能夠誕生,隔壁Enix(就是SE的E,那時還沒合併)也有一份功勞。當年Enix開發了一款解謎文字冒險遊戲《港口鎮連續殺人事件》,由「勇者鬥惡龍之父」堀井雄二負責設計。
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這款遊戲不僅間接促成了《Famicom偵探俱樂部》的誕生,還影響了許多日本遊戲製作人,包括《潛龍諜影》《死亡擱淺》製作人小島秀夫,和《薩爾達傳說》系列製作人 青沼英二,他們在進入行業初期都受到了《港口鎮》的啟發。
不同於《逆轉裁判》等遊戲往往都是多個案件串聯起來,《偵探俱樂部》系列基本是一部作品就是圍繞一個核心事件展開,整體的劇情體驗有些像是一部劇場版的偵探劇。
並且因為年代所限,遊戲的交互也並沒有很多,場景的調查等操作不多,基本還是以詢問對話為主。
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系列第一款作品《消失的繼承人》畢竟是初次嘗試,即使是任天堂也欠缺經驗,因此在「玩法」(主動提問、調查等)方面並不是很好......甚至可以說是很糟糕。
遊戲的詢問邏輯時斷時續,經常會需要玩家使用窮舉法,把每一個對話選項全過一遍甚至兩三遍,才能成功推進劇情。
即使是NS的重製版,也依然沒有改掉這個毛病,許多時候還是需要窮舉,屬實是破壞了流暢的劇情體驗,甚至有時候讓人很惱火。
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而系列第二部作品《站在身後的少女》在這方面就要好一些了,能明顯感受到製作上的進步,許多時候選項邏輯都要更通順。
當然,畢竟兩部作品都已經是35年前的遊戲了,即使第二部,放到今天來說在玩法上還是有些不夠看的。
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不過這兩部作品在劇本上都相當紮實。遊戲的流程不長,基本是6小時就能通關一部,但也得益於此,遊戲在劇本上並沒有拖沓的內容,甚至連對話都很精煉。
如果看著攻略操作,不陷入窮舉的玩法,那麼這兩部作品的體驗是非常連貫的,劇本一氣呵成,關鍵劇情環環相扣,懸念一層層剝開,即使是35年後的今天仍然精彩!
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實際上「偵探俱樂部」系列還有第三款作品,叫做《BS偵探俱樂部 消失在雪中的過去》。遊戲標題中的「BS」指的是SFC遊戲機的BS衛星系統,這款遊戲是通過衛星系統實時廣播接收的,就好像電視直播一樣,時間過了就沒有了。
不同於前兩部作品都分為了上下篇,本作甚至分了上中下三個部分。
不過這款遊戲如今早已無法遊玩,任天堂似乎也沒有重製的意思。從之前任天堂將新作《笑臉男》稱為「35年後的續作」來看,任天堂眼中系列的上一款作品就是《站在身後的少女》,而BS的這款並未歸入系列。
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第二部《站在身後的少女》是第一部《消失的繼承人》的前傳,不過小編還是推薦按遊戲當年的發售順序來玩。
這兩款遊戲在NS上都有完全重製版,由MAGES負責代工開發,作畫質量是非常出色的,可以說是業界第一梯隊的水平。
不過本作的卡帶並沒有「普通版」零售,而是只有限定版里才有,一卡雙圖標,價格比較高,限定版目前普遍都要六七百,從裡面拆出來的單獨卡帶也要三百多。對於兩個加起來才13小時流程的遊戲來說,還是比較貴的。
相比起自己買來玩,小編還是很推薦感興趣的小夥伴雲一下。上面也說了,這個遊戲在玩法上很復古,甚至可以說它的玩法反而是遊戲體驗負面的那一部分,相比之下雲一下劇情,體驗反而是最好的。
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而去年發售的最新作《笑臉男》,在發售後其實受到了許多玩家的批評。
事實上製作人坂本賀勇在發售之前就已經預見,而且直白地說了遊戲結局的處理方式會引起爭議,但無論如何還是想把這個故事展現出來。
這裡說的「結局的處理方式」並非故事情節本身,而是故事本身的呈現手法,被許多玩家認為是一種偷懶的選擇。
當然,小編自己作為喜歡這作的一派,無論是這個收尾方式還是故事本身的展開,都是比較滿意的,甚至通關後的好幾天都在不斷回想起故事中的點點滴滴。但為了避免劇透,這裡就不多提及。
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系列三部作品雖然主角一脈相承,但講述的案件之間沒有任何聯繫,因此即使沒有玩過前作,也絲毫不會影響最新作的體驗。
《笑臉男》作為一款在手法上評價兩極分化的作品,我很難自信地將它推薦給大家。但對於喜歡看偵探故事的玩家,還是想推薦大家試一試,萬一呢?
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