即將於2026年11月19日發行的《俠盜獵車手6》,以其龐大的市場預期成為行業焦點——據預測該作首年銷量或達4000萬份,創收超30億美元。面對如此重量級的競爭對手,Xbox遊戲工作室負責人克雷格·鄧肯在近期採訪中展現了從容態度。

鄧肯在接受GamesRadar採訪時表示,Rockstar「會按照自己的計劃行事」,而他作為Xbox遊戲工作室的負責人,任務是「為我們的遊戲做出最佳決策」。他提醒行業:「市場上永遠有別的遊戲在爭奪玩家的時間和注意力。」
鄧肯指出,Xbox的競爭不僅來自其他遊戲,更包括電影、音樂等所有娛樂形式。「我們實際上在與人們花費時間和金錢的所有事物競爭。」

值得關注的是,《GTA6》的發售窗口恰逢初代《最後一戰》發售25周年(2001年11月15日)。外界猜測微軟可能同期推出《最後一戰:戰役進化》作為紀念,但微軟目前尚未公布該作具體發售日。

與此同時,其他發行商對《GTA6》的到來反應不一:Devolver Digital明確承諾將在同一天發行一款遊戲,直面競爭;育碧則認為《GTA6》對行業是利好,因為這種高關注度作品能吸引更多新玩家進入遊戲市場。






