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前B社開發者:B社不會換成新引擎 現有引擎已經完美

2024年10月12日 首頁 » 遊戲速遞

據外媒gamesradar報道,首席《上古卷軸5:無界天際》設計師兼前《星空》高級系統設計師Bruce Nesmith認為B社不會將現有遊戲引擎換成新的遊戲引擎,並解釋了原因。

前B社開發者:B社不會換成新引擎 現有引擎已經完美

在接受外媒VideoGamer採訪時,Bruce Nesmith闡述了為什麼B社的自有引擎已經過時,但仍被B社所用的原因。「我們在討論遊戲引擎,但讓我們把焦點放在遊戲上吧,」Bruce Nesmith說道。「遊戲引擎不是關鍵,它是服務於遊戲本身的。你和我都能找出一百個使用虛幻引擎製作但質量低劣的遊戲。這是虛幻引擎的錯嗎?不,不是虛幻引擎的錯。」

儘管B社的引擎已經創造出了許多質量非常棒的角色扮演遊戲,但它也在不斷地發展——最初是Gamebryo(一款現已停用的引擎),逐漸發展成為Creation Engine。「Gamebryo已經無了,但這款引擎一直在不斷地調整、更新和完善,」

前B社開發者:B社不會換成新引擎 現有引擎已經完美

Bruce Nesmith還表示,Creation Engine已經發展成為專為B社所製作的遊戲服務的引擎:比如《上古卷軸》、《異塵餘生》和《星空》。它已經完美地適應了這類遊戲,這也是B社不想換成新引擎的原因。此外,換成新引擎可能需要數年時間,並且會拖慢當前項目的開發進度。

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