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《鬼武者:劍之道》開放區域探索與成長系統細節公開

2026年06月11日 首頁 » 遊戲速遞

在夏日遊戲節期間,外媒受邀參與了《鬼武者:劍之道》的全新試玩版本,體驗到了此前未曾披露的開放區域關卡以及RPG式成長系統。本作將於9月25日登陸PS5、Xbox Series X|S、Switch2及PC平台,面向公眾的試玩版已於數日前先行上線。

 

《鬼武者:劍之道》開放區域探索與成長系統細節公開
 

 

本次演示以京都的開放區域為核心,起點是著名的安井金比羅宮。在這款遊戲中,該地點被描繪為一處能夠實現願望的神社。

主角武藏進入神社附近後,遊戲環境呈現出鮮艷的色彩,與此前宣傳中較為陰鬱的畫面形成鮮明對比。武藏與一座由小型石像「堅柱」組成的神社互動——這些石像能夠與他對話。原本應有八尊堅柱,但其中幾尊不知所蹤。武藏的任務是在繼續前進之前找回所有失蹤的石像。

 

《鬼武者:劍之道》開放區域探索與成長系統細節公開
 

 

玩家可以激活武藏的鬼眼視覺,召喚出一顆小型光球指引前進方向。需要注意的是,光球只會引導玩家前往大致區域,而非失蹤石像的確切位置。武藏通常需要清理一小波敵人才能安全探索,石像可能藏在梯子頂端的寶箱中,或者散落的可破壞陶罐內。

本次試玩中未出現公開試玩版之外的新普通敵人,但展示了一件全新的鬼武器——「風鞭」(Wind-Whipper)。這把雙頭薙刀在激活後會在武藏周圍召喚旋風,非常適合應對成群敵人。面對強力單體敵人時同樣表現出色,因為持續的攻擊可以打斷其行動,將其壓制數秒。

 

《鬼武者:劍之道》開放區域探索與成長系統細節公開
 

 

在開放區域中,有時會突然彈出一個感嘆號圖標,表示附近發生了「隨機遭遇戰」。這通常意味著一名人畜無害的村民即將被幻魔敵人殺害。留意到的玩家可以前去營救,在正式版中獲得消耗品或其他物品作為獎勵。不過,營救可能會失敗。

 

《鬼武者:劍之道》開放區域探索與成長系統細節公開
 

 

找回所有失蹤的堅柱並重新集齊八尊后,本次試玩的壓軸戰正式開啟。在一段殘忍的過場動畫(一名女子的手指被同時切斷)之後,腐蝕願望的強大幻魔登場——「願望扭曲者」羅睺眼。

這是一名覆蓋著扭曲手臂的肉質人形怪物,其動作與動畫效果與其外表一樣詭異。這場BOSS戰的難度遠超公開試玩版及本次試玩中的所有內容。

 

《鬼武者:劍之道》開放區域探索與成長系統細節公開
 

 

除了開放區域結構外,本次新版本還首次浮出了《鬼武者:劍之道》中的RPG式成長要素。

刀劍升級:提升攻擊力、一閃威力、鬼武器威力

服裝升級:提升生命值和體力值(需消耗遊戲內貨幣和收集資源)

鬼之籠手升級:提升擊敗敵人後吸收靈魂的速度和範圍

 

《鬼武者:劍之道》開放區域探索與成長系統細節公開
 

 

更深度的成長系統中,武藏的每一項能力都有獨立的線性升級路徑:

  • 鬼眼:可升級以高亮環境中的可交互對象
  • 焰之狀態、弓箭、暗殺術:各自擁有獨立的升級線路
  • 潛行玩法:可投資升級,降低敵人在武藏潛行時的偵測能力
  • 所有鬼武器:均可分別升級

 

《鬼武者:劍之道》開放區域探索與成長系統細節公開
 

 

《鬼武者:劍之道》將於9月25日正式發售,登陸PS5、Xbox Series X|S、Switch2及PC平台。

全新截圖:

 

《鬼武者:劍之道》開放區域探索與成長系統細節公開
 

 

 

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