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遊戲圈巨變!網遊金幣屬於玩家財產:盜竊構成犯罪!

2026年01月22日 首頁 » 遊戲速遞

近日,英國上訴法院就一起涉及大型多人在線遊戲(MMO)虛擬貨幣盜竊的案件作出重要判決,認定遊戲內金幣在法律上可被視為「財產」,非法竊取該等虛擬貨幣的行為可構成盜竊罪。該判決不僅對涉事案件作出了終審裁定,也為虛擬財產的法律認定提供了具有里程碑意義的先例。

遊戲圈巨變網遊金幣屬於玩家財產盜竊構成犯罪

本案源於遊戲《Old School Runescape》(簡稱OSRS)中發生的一起嚴重盜取金幣事件。涉案人員曾為遊戲開發商賈吉克斯公司(Jagex)的版主,其被指控通過黑客手段及盜用內部權限,非法訪問了68個玩家賬號,竊取了高達數千億枚遊戲金幣,並將其通過線下渠道出售,換取比特幣及法定貨幣。根據賈吉克斯公司依據遊戲內「債券」(一種可用現實貨幣購買、可兌換會員時長或遊戲金幣的道具)的定價進行估算,被盜金幣總價值約為54.3萬英鎊。

在審理過程中,爭議焦點集中在遊戲金幣是否屬於英國《盜竊法》所定義的「財產」。辯方主張,遊戲金幣不具備法律意義上的財產屬性,因此相關行為不構成盜竊。一審法院曾採納辯方觀點,認為遊戲金幣更接近於「純資訊」,不具有「排他競爭性」,因而無法成為盜竊對象。

遊戲圈巨變網遊金幣屬於玩家財產盜竊構成犯罪

然而,上訴法院經審理後推翻了原審判決。法院指出,OSRS金幣雖為虛擬數字物品,但其具有明確的經濟價值與交易現實。遊戲內設置的「債券」機制為金幣提供了官方認可的價值錨點與現實貨幣兌換渠道,加之遊戲外實際存在活躍的金幣交易市場,這些都使得金幣具備了真實的財產屬性。判決書中特別強調,金幣具有「排他競爭性」:當一名玩家使用或占有一批金幣時,其他玩家便無法同時使用或占有同一批金幣;其所有權與控制權可通過遊戲賬號體系得以明確和保障。

法院進一步類比指出,如同規格一致、理論產量無限的回形針仍屬於法律上的財產一樣,遊戲金幣的同質性與潛在供應無限性並不否定其作為財產的本質。判決還將遊戲金幣與比特幣等數字貨幣進行類比,強調儘管存在差異,但二者在作為可交易、具有價值的數字資產方面具有相似性。

遊戲圈巨變網遊金幣屬於玩家財產盜竊構成犯罪

基於上述理由,上訴法院裁定OSRS金幣符合《盜竊法》中「財產」的定義,能夠成為盜竊罪的犯罪對象。因此,被告通過非法手段獲取並轉賣金幣的行為,在法律上已構成盜竊。

此項判決確立了虛擬貨幣在法律上可作為財產受到保護的重要原則,不僅對網路遊戲行業中的虛擬資產糾紛處理具有直接指導意義,也可能為其他形式的數字貨幣、虛擬物品的法律地位認定提供參考。

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