2025 年 9 月 25 日~28 日,東京電玩展 2025(下文簡稱為 TGS 2025)在日本千葉縣幕張會展中心正式舉辦。在 Capcom 與 Level Infinite 的聯合展台,筆者搶先試玩到了《魔物獵人:旅人》。
《魔物獵人:旅人》是一款由天美工作室群負責開發,獲得了 Capcom 官方授權的移動端新作。下文將為大家帶來對於本作操作方式以及獨特要素的詳細介紹。
為移動平台量身打造的便捷操作
在手機端進行遊玩時,玩家可以利用畫面左下角的虛擬搖杆來控制角色的移動,通過點按畫面右下角的按鍵來發動各種動作。角色能夠使用的動作種類非常多,一眼看上去可能會覺得按鍵配置過於複雜,但實際遊玩下來卻意外地很好上手。說到底,最常使用的基礎按鍵無非就是普通攻擊、技能和閃避而已,操作已經儘可能簡化了。
順帶一提,如果在被敵人的攻擊打飛後按下閃避鍵,還會觸發類似《魔物獵人 崛起》里的「翔蟲受身」動作,立刻重整旗鼓。

按下技能按鍵後,該按鍵會自動切換至下一段動作。以太刀為例,當玩家按下技能按鍵時,技能圖標會分別對應第一段攻擊、第二段攻擊和第三段攻擊。因此在完成連段的過程中,玩家需要點按的按鍵位置是不變的,只需要連按同一個按鍵即可接連不斷地發起攻擊。
其中,鎖定是非常值得關注的一個功能。雖然該系列一直以來都支持視角鎖定功能,但本作中玩家長按鎖定按鍵後,還能夠自動聚焦怪物的頭部或尾巴等特定部位。得益於該機制的加入,玩家可以更加輕鬆地做出自己理想當中的動作。
就個人試玩的感受而言,我感覺本作鎖定功能的追蹤性能可以說是系列之最。之所以這麼設計,可能也是考慮到本作中玩家不太方便在攻擊的同時調整鏡頭。

在以前的《魔物獵人》系列作品當中,角色的體力與耐力槽基本都會顯示在畫面的左上角。而《魔物獵人:旅人》卻為了適配移動平台,採用了相當大膽的 UI 設計。玩家在雙手捧著手機進行遊玩的同時,也能清晰地看到角色體力、耐力以及持有道具等情報。雖然剛上手的時候有些讓人困惑,但仔細一看就會發現大部分重要資訊都會呈現在角色的附近,很快就能習慣。

實打實的《魔物獵人》狩獵體驗
這次放出的試玩版允許玩家從多名被稱作「冒險家」的角色當中選擇一位來挑戰任務。4 名可用角色的具體特徵如下:
·彌多律(太刀):能敏捷地躲避攻擊,擁有可快速積攢練氣槽的技能
·佩佩(重弩):能跳至空中進行強力連射。她的奧義技能可以打斷怪物的動作並造成持續的減速效果
·蕊兒(雙劍):能憑藉華麗的舞步壓制敵人。她的奧義技能可以打斷怪物的動作並造成削減防禦力的效果
·主人公:可使用任意類型的武器,本次試玩開放的武器為太刀、弓、雙劍、大劍和重弩

在《魔物獵人》系列以往的作品當中,玩家通常需要從零創建一名獵人,並操作他/她去進行狩獵。而本作則允許玩家從能力各異的「冒險家」中選擇一位開啟狩獵,更加接近傳統手機遊戲的設計。因為試玩時間有限,所以我只體驗了其中的一名冒險家,不過已經可以預料到正式版會有根據怪物來挑選冒險家進行戰鬥的樂趣了。
值得一提的是,除了普通攻擊和技能外,每名角色還各自擁有一個「奧義」,這也是本作的一大特色。每名角色的奧義效果各不相同,有的能造成高額傷害,有的可以延緩怪物的動作,有的則能降低對手的防禦力。這些奧義無一例外都很強力,簡單來說就是超強力的必殺技。發動奧義後能欣賞到華麗帥氣的演出動畫,進一步增強戰鬥的爽快感。
奧義在發動之後需要經過一段時間的冷卻才能再次使用,無法連續釋放,或許更適合用在怪物露出破綻或進入倒地狀態等絕佳的輸出良機來領時。

玩家可以在地圖各處建造通過繩索實現長距離快速移動的「滑索」或者能朝任意方向彈射的「彈射器」。製作相關的操作同樣很簡單,只需要按下畫面上出現的製作鍵,然後選擇對應的建造物即可。

利用滑索可以瞬間移動到任意地點

藉助能產生上升氣流的鼓風機,可以一口氣前往高處
受到特有礦石「融石」的影響,埃索島上產生了外形和特徵都發生改變的「融光種」怪物,而本次試玩中玩家則可以嘗試狩獵融光種毒妖鳥和融光種火龍。狩獵體驗方面本作還是很有《魔物獵人》的味道,玩家依然需要精準閃避怪物的攻擊,並找好時機進行輸出。不過得益於每名冒險家的專屬動作與奧義,狩獵過程會更加輕鬆愉快一些。
怪物的動作中也包含不少全新設計,即便是過去已經狩獵過上千頭的毒妖鳥與火龍,依然能在戰鬥時收穫新鮮感。我現在已經迫不及待地想要早點見識一下其他的「融光種」怪物了。


軀體變成紫色的雄火龍
筆者在試玩中體驗到的內容大致如上,除此以外遊戲內似乎還包含十分豐富的其他要素。而我對於本作最直接的印象,就是雖然加入了大量獨特元素,但玩法上還是充分繼承了《魔物獵人》系列的魅力。對於移動端平台的優化適配讓玩家可以在手機上輕鬆流暢地進行遊玩,因此我個人十分好奇本作後續還會不會支持手柄操作。
順帶一提,玩家似乎還能在試玩 Demo 中玩到調整石頭放置的位置與朝向,爭取讓石碓達到目標高度的「精神一到」和抓住翼龍進行移動的「擺動吊掛」迷你遊戲。筆者因為時間關係很遺憾沒能體驗到,來到 TGS 現場進行試玩的玩家們還請務必留意一下!
封閉 Beta 測試已開啟資格招募
《魔物獵人:旅人》的封閉 Beta 測試預計將於 11 月正式開啟,遊戲官網已開始招募參與者。無法親臨 TGS 2025 現場的玩家們也可以積極參與下次的封閉 Beta 測試,感受獨一無二的狩獵體驗。