近日,微軟官方宣布,由Sandfall Interactive開發的JRPG《光與影:33號遠征隊》已成為「2025年Xbox Game Pass上規模最大的全新第三方遊戲首發作品」。這一里程碑基於遊戲在加入XGP服務後首30天內的獨立用戶數量。與此同時,開發商確認該作在發售首33天內銷量已突破330萬份,累計銷量超過500萬份,並已收穫多項大獎,成為下周TGA頒獎典禮的有力競爭者。

這一成績的取得尤為不易,因為該作發售時正逢《上古卷軸4:湮沒 重製版》同期推出並大獲成功。Xbox項目總監Guy Richards表示:「從一開始,Sandfall的雄心就顯而易見,我們真切感受到他們想創造一些真正特別、超越團隊預期的東西。在體驗了早期版本後,我們被其引人入勝的故事、驚艷的視覺表現,以及JRPG機制與法式文化主題的獨特融合所吸引。我們知道這正是Xbox玩家會喜愛並樂於探索的體驗。」

而創意總監Guillaume Broche將成功部分歸功於Xbox平台的支持:「從2024年夏天首次公布遊戲,到1月來工作室錄製開發者直面會影片,Xbox幫助我們擴大了知名度,觸達了大量玩家。」他特別指出,Xbox Game Pass顯著降低了玩家的嘗試門檻:「它讓很多原本可能不會接觸我們遊戲的人得以嘗試。回合制RPG擁有大量粉絲,但有時會讓偏好實時動作遊戲的玩家望而卻步,而Game Pass消除了這種進入壁壘。許多好奇的玩家得以輕鬆開始遊戲,探索盧米埃爾世界和早期內容,並發現其中樂趣,即使他們最初並未抱有期待。」
目前,Sandfall Interactive正在積極開發一個免費大型更新,內容包括全新場景、敵人以及具有挑戰性的終局首領戰。此外,更新還將為每位角色添加更多可解鎖的服裝,並準備了一些值得期待的「驚喜」。






