近日,外媒noobfeed帶來《荒野大鏢客:救贖3》的驚人爆料,或徹底打破粉絲既有認知。一位曾參與R星RAGE引擎開發的程序員,在個人簡歷中提及「載具AI」與「交通導航」工作,且明確關聯下一部《荒野大鏢客》遊戲。簡歷發布不久相關描述被刪。

此變動引發消息人士大膽推測:遊戲故事時間線或大幅前推至20世紀初。一旦引入汽車元素,遊戲設定與玩法將巨變,背景可能設定在舊領土時代尾聲,即20世紀10年代末或20年代初。這一時期,馬匹、卡車、早期汽車共現於擁堵道路與城市街道。消息人士稱,還原此場景需先進AI系統,要能處理混合交通、應對複雜路口及適應執法部門變化反應,畢竟早期汽車性能差、速度慢且易故障。

從故事看,時間跨越與系列結局銜接良好。傑克·馬斯頓1914年殺死羅斯探員後,站在西部荒野時代終點。續作設定在此後十年,將展現亡命之徒無法隱退、遭強大政府機構追捕的新世界。


此外,「載具AI」的出現表明R星正將其他大型項目技術用於此遊戲。消息人士透露,《荒野大鏢客:救贖3》將採用為《GTA6》升級的新版RAGE引擎,該技術涵蓋先進駕駛物理、動態交通及靈活AI系統。不過,目前這些僅為爆料,具體內容還需等待官方消息。






