11月13日消息,據外媒InsiderGaming報道,在採訪中尼基塔·布亞諾夫稱《逃離塔科夫》主機版已經距離目標非常近。
「我們距離那個目標非常接近,主機版肯定明年才能準備好,但我百分百確信,明年年初就會公告宣布主機版。」
在2025年TGS東京遊戲展之後,尼基塔就已經提到了他們正在籌備將《逃離塔科夫》移植到主機。考慮到《逃離塔科夫》開創了一個新的遊戲類型並始終是此類遊戲的標杆,登陸傳統主機之後,可能會有數百萬主機玩家嘗試這款遊戲。
《逃離塔科夫》從2016年8月開始內測,直到2025年11月才終於結束長達八年的測試階段,推出正式版,並登陸Steam。《逃離塔科夫》在過去十年裡經歷了巨大的演變,這期間它蓬勃發展,新增了多張地圖、數十種武器、數十個任務、一個「競技場」衍生作,以及一個以PvE為主的版本。
考慮到《逃離塔科夫》在PC上糟糕的優化水平,登陸主機之後如果性能表現優秀,說不定還會有PC玩家轉投主機平台。







