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《東方紅魔鄉:新典》修改內容一覽

2026年09月10日 首頁 » 遊戲速遞

作為2002年上線的《東方紅魔鄉》正式高清重製版,玩家依然可以在遊戲中操控博麗靈夢和霧雨魔理沙,穿過鋪滿整個螢幕的彈幕,一路打進那座熟悉的紅魔館。為了適配新玩家,遊戲新增了無限生命挑戰模式。

《東方紅魔鄉:新典》修改內容一覽

新典版改動一覽

首先是畫面、音樂、系統三層重做。

所有的立繪、點圖、UI 重製,支持 1080p。

背景走「水彩/現代高清」而非簡單拉伸;

官方說法是「歷經成長的開發者(自稱)重新製作」。

彈幕本身也更清晰、可讀性更強,適合主機大螢幕和 Steam 控制器/鍵鼠。

並且,新典版所有 BGM 由 ZUN 重新編曲——不是重混音,是作者本人重新寫編配。

老粉最糾結的點就在這:原版 MIDI 感、教堂管風琴、紅魔館的陰色會不會被「現在更成熟的 ZUN」改掉氣味。

而豪華版原聲收 2002 原曲 + 新編曲 30 首以上,你依舊可以選擇原版的格調。

東方紅魔鄉新典修改內容一覽

新增內容

為了適配新玩家,遊戲新增了無限生命挑戰模式(Challenge Mode / 無限殘機):

不是降彈幕密度,是給「想看流程但躲不過」的人留出口。

另外增加了低速模式判定點顯示、Boss 版底/階段指示器等可讀化輔助,並支持暫停、回看、語言、控制器支持等等。

東方紅魔鄉新典修改內容一覽

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