NO3蜥蜴王
第三世代的草系御三家蜥蜴王也是非常弱小的寶可夢,它的問題在於技能池和種族值左右腦互搏,前者偏向物攻但後者給的又是特攻面板,無數次強調雙刀種族值的弊端,會嚴重拉低寶可夢的有效種族值,哪怕加上mega進化也完全沒解決蜥蜴王原本的弊病,多了龍系但不增加技能池,缺乏本系大威力龍星群,反而增加了一個不知所云的避雷針特性,讓mega蜥蜴王這個寶可夢更加抽象,嚴重懷疑GF內部有蜥蜴王黑粉,但凡特性給個適應力,mega蜥蜴王地位都不會如此尷尬。
朱紫新增斷尾,寶冠軍給它增加了個大地之力,但只要避雷針一天不改,mega蜥蜴王就是永遠的下水道。
NO2大劍鬼

這裡說的是第五世代合眾地區的水系御三家大劍鬼,而非洗翠亞種大劍鬼。
水系原本是個不錯的屬性,然而水系大佬雲集,競爭相當激烈,沒幾個絕活壓根沒法立足,可大劍鬼有著雙刀中低速的種族值分布,又拿著一手白板特性,技能池也相當貧招,簡直踩了所有弱者寶可夢的雷區。更為尷尬的是洗翠亞種大劍鬼可以說在種族,特性和技能池上完爆了大劍鬼,讓大劍鬼粉絲哭笑不得。
NO1大菊花





大菊花是第二世代草系御三家,草系本就是弱勢屬性,大菊花的種族值分布又偏盾向,單草系是完全沒有防守能力的,更為糟糕的是大菊花的特性也幾近白板,這讓它完全找不到任何對戰價值,別說和熱門寶可夢競技,在草系寶可夢中也屬於墊底的那一檔,玩家寧可使用未進化型種子鐵球也不會去用它。ZA大菊花獲得了mega進化,特性超級日光非常強勢,屬性也變成了草系妖精系,與本體相比可以說是質變了,但是加強力度還是不夠大,本身超級日光過於專特,除了開始的一波狂潮之後,就沒人再用了,毫無疑問大菊花本體還是最弱的御三家。






