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CNFPS樂子人永遠不會拒絕一場「電子鬥蛐蛐」

2023年07月21日 首頁 » 遊戲速遞

掐指一算,《特戰英豪》國服已經上線一周了。

CNFPS樂子人永遠不會拒絕一場「電子鬥蛐蛐」

啊一突拉槍線KD爛一點不是很正常嗎(

如今《特戰英豪》國服上線,我們的原計劃是仗著自己在外服鬼混過一段時間槍再軟遊戲理解這一塊已經拿下,進國服愉悅炸魚。

結果進去之後發現全是跟我們一個心眼的,被摁在地上打。

一周以來編輯部的業餘活動群在轉變為無畏契約開黑群後,如今已經黑化成嘴臭開車群,各路《CSGO》、APEX、OW的叛忍紛紛從自家遊戲叛逃轉瓦,互相餵飯開噴渦輪增壓,語音頻道里報點資訊聽不到一點,只有震耳欲聾的嘴臭。

這肯定不是我的問題,畢竟我玩的夜露。

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陸軍五星上將麥克阿瑟曾經這樣評價:《特戰英豪》不能失去夜露,就像《英雄聯盟》不能失去亞索,夜露在民間也有「藍色小丑」「瓦區分索」等美譽,主打的就是一個快樂電競。

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你們可能不知道只用一周從黑鐵上到鑽石是什麼概念,我們一般只能用兩個字來形容這種人:天才

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總之這一周過得是蠻充實,麥克風喊得快不能收音了,桌子打起來啪啦啪啦響、家裡電錶走得越來越快了人也越來越魔怔了。

雖然身邊很多朋友處在一個「轉瓦」的狂熱氣氛里,但其實大家一開始也是對原本項目有忠心的人,我們這有源氏絕活哥、鼓樓第一卡爾、飛天滋崩狗、天頂守門員、耶大頭專精,在別的遊戲裡試問誰還不是身懷絕技了?

來「瓦」的契機其實也有不少湊熱鬧和看笑話的成分,畢竟瓦這遊戲從第一天出就被人罵是「畫風廉價、手感垃圾、花里胡哨、小孩子玩的」,一幫老爺們不懷好意準備進來欺負欺負小學生。

結果現在轉瓦了一個賽一個下飯。

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我的yoru在操作be like

不如說這種「轉瓦→真香」的過程正在一次又一次上演,比如隔壁《CSGO》貼吧。自三年前《特戰英豪》誕生以來,都是5V5爆破的短TTK的FPS,都是單局經濟體系,誰都知道《特戰英豪》是個非常標準的「CS-like」,玩家想把《特戰英豪》和《CS:GO》放在一起比較也是自然而然。

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當然樂子人更希望兩邊的人打起來

網上那些「電子鬥蛐蛐」都能讓人在留言區吵起來,何況「傳統FPS本身」《CS:GO》和最會做電競的公司之一拳頭的新生代FPS呢,可能有些朋友就會覺得《特戰英豪》會影響《CSGO》在國內的知名度、玩家群體和輿論地位。

畢竟,可能是《CSGO》里最知名的主播之一,茂名狙(bai)擊(gei)皇帝茄子,已經宣布帶頭叛變化身肉裝蘇法跑去參加了「打瓦訓練營」。

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這是叛逃!

而事件的導火索大概就是,《CSGO》貼吧的版頭廣告位被無畏契約所占據,這時《CSGO》玩家們才發現,「家被偷了」。

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配上這個喜劇宣發,只能說鵲巢鳩占的節目效果有了

那畢竟《CSGO》都這麼多年了,大夥都在等《CS2》憋一波大的,這時候看到國服上線、來勢洶洶的《特戰英豪》,8U們立刻就繃不住了,已經有人「不戰先降」,自顧自計算起了「CNCS末日倒計時」。

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鑑定為囤貨囤的

然而《特戰英豪》的「鈔能力」還在狠狠發力,今年剛在巴黎MAJOR現場宣布退役的AWP代言人、人民群眾的傳奇狙擊手KennyS也被拉來打瓦,一套入駐B站直播打表演賽的組合拳,此舉也被《CSGO》玩家們鑑定為純純的騎臉,忍無可忍不能再忍!

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於是GO吧玩家們自發攢起了對瓦作戰徵集令,動員全吧之力進入《特戰英豪》,誓要捍衛CNCS的排面!

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具體來說就是讓官匹老鷹、完美B段以上(額...差不多就是大師分段的高玩)的玩家組成先遣軍,進入《特戰英豪》發揮他們嫻熟的壓槍和自信干拉,狠狠地炸魚。

壓力這個我覺得沒有必要

而完美B段以下的玩家,也就是人數最多、水平均衡的中堅力量則留守《CSGO》,防止《特戰英豪》高玩反攻《CSGO》炸魚,至於D和D (較低分段),則被先遣隊殘忍拋棄!防止出去給CNCS丟人。

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更有擅整活的8U大手一揮寫就一篇《出瓦表》,猛練槍法深入瓦圈,為的就是7月12開服後前往炸魚,立誓重現CNFPS榮光,寫到近年來國內CS玩家間飾品炒作盛行,貼吧關於遊戲和賽事的討論變少,飾品開箱和買賣的內容變多,大概也是《CSGO》玩家們內心苦澀的真情流露了。

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總之核心思想只有一個,「轉瓦」!給《特戰英豪》新玩家來點小小的一槍頭震撼!

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呃......與此同時已經有一大批玩家「不戰先降」了,嘴上說抵制,一個個充錢充得比誰都多......

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一圈看下來還挺樂的,其實想想《CSGO》吧這些玩家們轉瓦的情緒隱隱還有一絲「傲嬌感」,就像這樣:

其實類似的討論從三年前《特戰英豪》首發至今就沒停止過,習慣上來說,當有一座代表了一個遊戲類型的老大哥矗立在那,大家對挑戰者的出現通常是有些「排異反應」的,就像一個年輕小伙挑戰武林里最老道的大師,觀眾自然而然地會去質疑或是嘲笑年輕的一方年少無知。

但其實不施展出自己的傢伙事兒,誰也不知道到底功夫幾成,並且,輸贏似乎也不是什麼值得嚼舌根子的事兒,《特戰英豪》在海外火了3年,並不影響《CSGO》在線人數屢創新高,與其一家獨大,我們更想看百花齊放。

儘管《特戰英豪》是個非常標準「CS-like」短TTK射擊遊戲,節奏甚至比《CSGO》還要再快一點,但技能系統的存在似乎並不只是為了平替《CSGO》中的投擲物交換,你會發現它的很多技能設計在解決《CSGO》傳統FPS的一些痛點,你絕對不能指望在《CSGO》里用出花里胡哨的技能來為團隊做出貢獻,對於槍法不那麼成熟的玩家來說,丟好每一個閃、知道在哪放煙、怎麼在掩體後探測、怎麼用終極技能摸人頭,掌握這些知識你就可以用很少的操作成本為團隊做出貢獻了。

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我們藍色小丑技能心理學研究到位了也是很秀的

更不必說《特戰英豪》在電競方面帶來的新鮮血液,拋開虛無縹緲的「CN第一FPS」所謂排面不談,我們不可否認的是CNCS多年來沒能在競技賽場上打出出彩的成績,整體存在感比較稀薄,但就在上個月《特戰英豪》的東京大師賽上,來自EDG的康康用他的冥駒讓全世界觀眾記住了這支來自中國的戰隊,這幾天打外服,也經常能看到頂著「Zmjjkk」ID的粉絲,我想這就是影響力的一種體現。

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打NAVI深海明珠那張圖我看的直播,我不知道康康是不是「世一狙」,但那確實是場有血性的精彩比賽

所以《特戰英豪》其實就是一個玩起來很有趣、電競賽事有觀賞性的FPS,作為熱門FPS中的後起之秀,人們習慣將它視作一個挑戰者,但《特戰英豪》也一直掀起「真香」浪潮,就像我們這幫人本來是出於看樂子、趕熱鬧、炸魚、爭排面的動機進入《特戰英豪》,結果意外融入氣氛,惡墮變成了瓦的形狀。

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「轉瓦」已成浪潮不假,其實現在我已經說不清最開始是為什麼去玩《特戰英豪》,按理說它是個低容錯FPS,不該是我們這些槍軟的傢伙該碰的東西,但進入遊戲後收穫的遊戲樂趣,和跟兄弟們互相嘴臭整節目效果的快樂,也是不能欺騙自己的。

我想這一切還是始於「嘗試」,動機是「炸爛國服環境宣誓CN第一FPS主權」也好,是「讓我看看這破遊戲到底好玩在哪」也罷,「嘗試」之後才能理解《特戰英豪》到底有趣在哪,這麼看來前段時間官方搞網吧打瓦抵網費活動被玩家「無限續杯」,也是同樣的道理。

聽一萬個人爭論《特戰英豪》和《CSGO》哪個更牛逼,都不如自己親自上手一試,不管是怎樣的論戰、對線、反串,都不如進遊戲親自玩上一局來得實在。這時你就會發現,不管誰是「CN第一FPS」,都不影響你在遊戲裡玩得開心。

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