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原版設計師稱《異塵餘生3重製版》可以從《異塵餘生4》戰鬥系統取經

2026年07月22日 首頁 » 遊戲速遞

貝塞斯達已經確認「干回老本行」,計劃推出《異塵餘生3》重製版。作為一款18年前的老遊戲,很多設計已經過時,尤其是原版《異塵餘生3》的戰鬥系統。對此,前《上古卷軸5》首席設計師與《異塵餘生3》設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)稱重製版團隊應該可以從《異塵餘生4》中汲取戰鬥系統設計經驗。

原版設計師稱異塵餘生3重製版可以從異塵餘生4戰鬥系統取經

原版設計師稱異塵餘生3重製版可以從異塵餘生4戰鬥系統取經

布魯斯·內史密斯表示如果他開發《異塵餘生3重製版》那麼自己會大量借鑑《異塵餘生4》中的那些改進。當時《上古卷軸4:遺忘之都重製版》同樣也對原版的戰鬥系統進行了改動,重心在近戰武器的新動作。所以貝塞斯達可能會讓《異塵餘生3重製版》與《異塵餘生:新維加斯重製版》的射擊手感更接近《異塵餘生4》的水平。

原版設計師稱異塵餘生3重製版可以從異塵餘生4戰鬥系統取經

原版設計師稱異塵餘生3重製版可以從異塵餘生4戰鬥系統取經

相比《異塵餘生3》,《異塵餘生4》的射擊手感更接近現代FPS,能夠讓玩家精確射擊而不過度依賴V.A.T.S.原版設計師稱異塵餘生3重製版可以從異塵餘生4戰鬥系統取經。如果貝塞斯達能夠為《異塵餘生3重製版》增加更好的射擊反饋,或許會讓更多「龍萬德」回到華盛頓廢土。

原版設計師稱異塵餘生3重製版可以從異塵餘生4戰鬥系統取經

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