2026年開年,PS5平台首款獨占遊戲《Code Violet》正式亮相,但其解禁的媒體評價卻幾乎宣告了作品的失敗。截至發稿時,該作在多家媒體的評分普遍在4分左右,且平均分預計還將繼續下滑。

本作由曾開發爭議作品《量子誤差》的TeamKill Media打造,儘管此前宣傳時自稱是經典遊戲《恐龍危機》的「精神續作」,實際表現卻遠未達到玩家期待。

除了質量堪憂,圍繞該作不登陸PC平台的爭議也再度被推至風口浪尖。開發團隊此前聲稱,此舉是為了「保護女主角形象」,防止PC平台出現針對角色的不當MOD。然而,外媒Everyeye分析指出,這一說法背後可能隱藏著更直接的商業考量——有消息稱該作計劃在PS5平台推出一系列付費角色皮膚。若登陸PC,這些付費內容在玩家自製MOD的衝擊下將難以盈利。因此,所謂「保護角色」的表態,被廣泛質疑只是為其在封閉生態中推行內購鋪路。

目前,《Code Violet》已在PS5平台發售,但從媒體和玩家反饋來看,這款「獨占大作」或許更多是一場營銷與品質雙重失衡的教訓。






