今日,圍繞日本著名遊戲開發商Atlus及其代表作《真·女神轉生》系列,一則流傳多年的「怨靈詛咒」都市傳說近日再度引發熱議。《女神轉生》系列知名美術設計師兼製作人金子一馬日前在社交媒體上正面回應了這一傳聞,否認了「平將門詛咒導致公司破產」的說法。

這一都市傳說的核心線索指向2013年。當年,《真·女神轉生4》發售後不久,Atlus的母公司Index正式申請破產。由於《真·女神轉生4》在劇情中著重描寫了平將門這一角色,加之此前系列開發團隊一直有參拜平將門墓冢以「安撫怨靈」的傳統,坊間開始流傳一種說法:開發團隊在製作本作時跳過了這一儀式,從而招致了將門怨靈的怒火,最終導致公司破產。

平將門是日本平安時代的一位真實武士,因起兵對抗朝廷而被斬首。其首級被帶回江戶(現東京)埋葬,現今供奉於東京千代田區大手町附近的將門首冢。數百年來,他作為日本「三大怨靈」之一被廣泛信仰,坊間流傳著大量關於其詛咒的傳說。

Index的破產在商業層面有更為直接的原因。公開資料顯示,Index此前陷入了利用架空交易粉飾財報的醜聞,被證券交易監督委員會等機關介入調查,2010年其參與投資的日本振興銀行破產也惡化了公司的財務情況。






