從大班5月KO匠牛以來直至今天,歷時七個月終於將這台匠牛製作完成,為了突出高達整備狀態本次主體做了輕微戰損,同時在機體及地台各處新增125個發光單位,7處暴甲聯動,44處金屬細節以及大量定製3D件補充。
最終成品效果放在最後,先來看製作過程。
首先是頭後部,使用AB補土來製作一個較為立體的後部裝甲。 原版本的天線我不太喜歡使得牛頭像馬臉一樣長,於是手擼了一個天線後,翻模固定後噴塗。
接著是面部。 爆甲結構頭頂裝甲原版是個小件非常松垮直接替除用0.15的銅樁代替。
面部兩側的爆甲大班做得非常拉胯,一碰就掉,根本不存在爆甲聯動,我這邊採用0.3mm在板件上挖一個0.1mm的外徑坑在用0.3mm的螺絲固定。
在原本雙眼的LED基礎上在兩側添加紅藍各2組對稱LED提升爆甲後的效果。
再接著是Nu鋼彈胸部的製作。
匠牛的外甲整體比較平滑,我不太喜歡這種,使用1/60獨角獸 元祖的3D列印件進行細節提升。大班的整體爆甲組合度非常拉胯,單單修件難以補全需要使用0.1膠板填補。
監視器非常細長,看著怪怪的,用2個細節件放大監視器,另外監視器的連接處我這個不知道是不是中獎了,居然有個3mm的大縫隙。用一個長方體補件填補。
肩膀兩側也非常單調,於是添加了2組6連發導彈倉補充。
胸部內部安裝充電晶片及電池包並且在胸口 腰子 後背添加LED燈組及呼吸燈模塊。
匠牛的設計相比匠沙感覺像個半成品於是我在原暴甲基礎上更加的豐富了「解體匠機」的特點,新增腰部的精神骨架並用0.4膠棒打通骨架內部實現平移爆甲(精神骨架使用的是HG獨角獸腿部骨架打磨出來的),骨架整體使用變色龍亞麻綠漆面,再用變色散粉打磨。整體會因為角度的不同顏色產生變化。
增加駕駛艙下部的一個結構添加C型扣實現開合爆甲。爆甲後漏出內部細節與燈組。
下面是裙甲的部分。
裙甲沒有什麼技術含量,就是在原有的結構上面使用金屬網格、LED,再進行細節補色完成。
腿部的製作。
大腿後側打2個0.2的洞,然後添加紅色LED使用UV膠填充洞口。精神骨架還是同上就不細說了。
匠牛的腿部爆甲涉及了多處的聯動, 大班的組合度原因導致非常非常難以達成絲滑爆甲,將所有聯動結構的樁位進行輕微打磨,不要打磨過多。
在聯動處塗上固態潤滑油安裝即可完成絲滑爆甲。最後翻模製作噴口處細節透明件將噴口內部打空安裝燈組晶片。
將所有線路連接即可,大腿使用微型合頁增加一段爆甲聯動。
肩甲➕燈,使用樹脂AB膠翻模肩甲噴口透明件,使用合頁片跟膠棒新增手甲爆甲聯動。
背包內部安裝充電模組及電池包 噴口部分與腿部製作過程一樣,就不細說了。
武器使用部分3D件細節補充.
浮游炮自己設計亞克力板用膠板刻出形狀並製作成品。在焊接對應RGB幻彩燈板浮游炮本體重新噴塗
線路全部為隱藏線路不會外露燈組使用Kosmos浮游炮模塊多達60多種燈效
地台部分因為工作量很大就沒有拍攝製作過程。以下就是《Anaheim Sentinel》這部作品的成片,後續也會製作同名影片介紹玩法大家敬請期待。
整體展示👇
Nu鋼彈的本體展示👇
主體的爆甲展示👇
武裝展示 👇
整備套件展示👇
整備狀態展示👇
還有一套整備員的照片