在軟萌可愛的美術設計與治癒系生活模擬玩法循環的表象之下,《寶可夢:Pokopia》是一款相當特別的作品。遊戲的故事舞台,似乎設定在人類徹底離開關都地區數年、數十年甚至數百年後的後末日世界。但這也意味著,這款設計精巧的作品,能讓我們一窺這個系列的未來走向,更值得一提的是,它填上了寶可夢系列一個懸了30年的劇情大坑。
沒錯,寶可皮亞的世界裡,隨處可見破敗的寶可夢中心、爛尾或損毀的建築,還有時常懷念著早已消逝之物的孤獨寶可夢,而人類的徹底缺席,更是格外引人注目。即便如此,仍有眼尖的粉絲根據地圖布局和核心地標位置,推斷出遊戲中的一處區域,正是早已荒廢的關都地區枯葉市。

當然,我們這群寶可夢硬核劇情考據黨,腦子裡只有一個問題:當年那個一直在這片區域裡蓋東西的老人,後來到底怎麼樣了?給不了解的玩家補個背景:在寶可夢系列第一世代的遊戲中,你能在枯葉市遇到一個男人,他計劃在一片空地上建造一棟建築。而到了第二世代,你會發現他和自己的腕力,已經放棄了這個夢想。
三十年來,玩家始終不知道這位建築工NPC到底計劃建造什麼,也不知道他最終有沒有實現自己的夢想。
轉眼到了現在,主播Cecilily決定在《寶可夢:Pokopia》里找到當年那塊地的位置。令人驚喜的是,在老人當年的那片空地上,如今矗立著一座略有磨損的燈塔。你甚至能在附近找到一份文件,幾乎實錘了這件事——文件是遊戲世界觀內對這位建築工的採訪,我們也終於得知,他名叫健三,後來成了赫赫有名的「當地最大建築的締造者」。
他在採訪里還特意提到了當年的那隻腕力,它後來已經進化成了怪力。官方真的把所有細節都考慮到了,對吧?他在採訪中說道:「我們家族世世代代都夢想著能在這裡建起一棟建築。」 說實話,不少粉絲也同樣盼著這一天的到來。
「這真的是我童年的夢想啊!」Cecilily在直播里激動地大喊,「我開心到快哭了。年度遊戲……這遊戲就是為我們這些硬核劇情考據黨做的。」






