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《異環》三測殺瘋了,不做開放世界卷王,要做二次元賽博房東?

2026年02月04日 首頁 » 遊戲速遞

立春這天,當大多數人還在回味假期時,二次元遊戲圈被一款遊戲狠狠地「刷屏」了。

完美世界旗下的《異環》正式開啟第三次測試。令人驚訝的不是它又測了,而是這次測試展現出的「進化」幅度。

異環三測殺瘋了不做開放世界卷王要做二次元賽博房東

如果半年前的二測還像一幅勾勒出骨架的草圖,那麼三測的《異環》,已經往這幅骨架里填滿了血肉、靈魂,甚至是一整套完整的「都市生活指南」。

這款自誕生起就頂著「首個二次元都市開放世界」光環的遊戲,似乎終於想明白了自己的路:它不只想讓你在遊戲裡「冒險」,更想讓你在遊戲裡「過日子」。

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回顧二測,玩家最大的吐槽點之一是:城市很漂亮,但也很「空」。宏大的都市地圖與相對單薄的玩法內容之間產生了割裂,玩家像是闖入精美布景的遊客,不知從何玩起。

三測的《異環》,幾乎把所有力氣都花在了解決這個「空」字上。項目組做了一個大膽到「反常規」的決定:將「都市生活」體驗,強行前置為遊戲的核心。

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在新手引導結束後,遊戲沒有像傳統RPG那樣催促你推主線、清體力,而是直接把玩家「扔」進了名為「海特洛市」的舞台中心。

一套名為「都市大亨」的系統手把手教你如何在這裡「生存」:從開網約車、送快遞賺錢,到去街機廳打俄羅斯方塊、去海邊釣魚、去咖啡館打麻將……遊戲甚至通過完成這些玩法,直接免費贈送玩家一個能「滿命」的S級角色。

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這種設計的潛台詞無比清晰:這座城市本身,就是最大的副本,也是最值得探索的內容。

更妙的是,《異環》為幾乎所有玩法都賦予了「地點感」和「儀式感」。你想打街機?請移步街機廳。想和好友搓麻將?請到女僕咖啡館找張桌子。

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想體驗「同居」玩法?對不起,請先努力在「海特洛市」買房,獲得房產證後,才能邀請心儀的角色「回家」。

這種設計看似增加了步驟,實則將一個個獨立的玩法模塊,巧妙地縫合進了「都市生活」的統一敘事裡。

最極致的例子是全新的「監獄島」玩法:玩家若犯罪被捕,不再是一個簡單的黑屏傳送,而是會被關進一個獨立地圖,裡面有專屬的經濟系統(「藥物」成為貨幣),甚至提供了「用勺子挖地道」這種經典電影式的越獄選項。

這些充滿生活氣息甚至無厘頭的細節,共同構建了《異環》最核心的差異化體驗:它努力營造的,不是戰鬥的爽快感,而是一種「我在此生活」的沉浸感。 

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玩家不再只是操縱角色戰鬥的「工具人」,而是成為了會打工、會買房、會坐牢、會在雨夜開車聽電台的「海特洛市民」。

在絕大多數二次元遊戲將精美角色皮膚作為核心付費點的時候,《異環》幾乎反其道而行之。三測新增的時裝系統中,絕大部分皮膚,包括各類居家服、都市便服都可以通過遊戲內貨幣直接購買或製作

玩家在都市裡開店、送快遞、釣魚甚至「坐牢」打工賺來的錢,終於有了一個極具吸引力的「終極消費出口」:為你喜歡的角色換上一身新衣裳。

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這背後是一套全新的「設計循環」邏輯:驅動玩家探索世界的,不再僅僅是變強的數值,更是對「美」的追求、對角色的愛,以及裝扮自己「數字人生」的欲望。

項目組似乎在嘗試回答一個行業難題:如果大幅削弱「逼氪」的數值壓力,僅靠「為愛付費」和「為內容付費」,能否支撐起一個頂級開放世界遊戲的運營?

配合此前就已公布的「90抽必出UP角色且不歪」、武器可通過玩法免費獲取等設定,《異環》幾乎把二次元手遊的抽卡付費門檻壓到了行業地板。

這無疑是一場豪賭,賭的是「低ARPU(每用戶平均收入),高DAU(日活躍用戶)」的模式能跑通,賭的是龐大的玩家基數和良心的口碑,能通過月卡、外觀等小額付費以及更長的生命周期來贏得商業成功。

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《異環》的進化並非閉門造車,其身上最顯著的標籤之一是「聽勸」。從首測到三測,項目組養成了一個「傳統」:每次測試後都會公布一份詳細的優化清單,二測後這份清單甚至長達68項

玩家吐槽載具手感像開船?立刻優化轉向和漂移邏輯。玩家覺得NPC呆板?增加大量路人行為和交互細節。玩家偶然卡出第一人稱視角覺得有趣?官方順勢在三測中正式加入第一人稱,並把它做進了特定劇情和探索玩法中。

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這種「反饋-響應」的高效循環,讓玩家感受到了罕見的尊重。站在2026年這個「二次元開放世界」已然血海一片的戰場,《異環》選擇了一條獨特的路:避開神話奇幻的正面廝殺,潛入「都市生活」這片尚屬藍海的領域。

它的三測展現出了一款野心之作應有的誠意與膽識。無論是將「生活感」作為核心賣點,還是進行激進的商業化減負實驗,都是在為日趨同質化的行業探索新的可能性。

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當然,挑戰依然巨大。「生活化」內容的生產成本與消耗速度如何平衡?「良心」的商業模式能否經得起市場的終極檢驗?這些都沒有現成答案。

但無論如何,《異環》的這次測試,就像在行業的無人區點亮了一盞燈。對於厭倦了「上班式」遊戲的玩家來說,這份嘗試本身就值得一份掌聲。我們期待的,或許就是這樣一款能讓我們放下強度焦慮,單純享受「另一個世界」日常的遊戲。

如果有一款二次元都市開放世界遊戲,讓你可以自由生活、買房、抽卡和戰力養成不再是核心,你會願意嘗試嗎?《異環》這種「不逼氪」的良心模式,你覺得能長久嗎?在留言區聊聊你的看法!

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