隨著越來越多的主機獨占遊戲走向多平台,一些人認為獨占已經過時,但前索尼互動娛樂美國公司總裁肖恩·萊登 (Shawn Layden)給出不同看法。他在最近接受媒體採訪時表示,儘管主機平台越來越接近PC生態,但獨占遊戲不會消亡。他還以《秘境探險》系列為例,指出不要指望這款遊戲會在PS以外的任何平台首發。

「並非所有遊戲都應該主機獨占,但要認清一個事實,像索尼和PlayStation這樣的平台公司,擁有強大的獨占遊戲對其來說是巨大價值。」
「如果瑪利歐出現在PS上,那一定是世界末日。反過來《秘境探險》也是如此,正是這些獨占IP讓平台熠熠生輝。」
肖恩·萊登也承認,大型多人在線遊戲應當跨平台,因為要維護和發展更多玩家,這也是《絕地戰兵2》最終登陸Xbox Series X/S的原因。

肖恩·萊登不是反對變革,相反他認為PlayStation必須採取更大膽的舉措來提高銷量,包括讓其他公司來製造PS主機。他認為必須購買PlayStation主機才能玩索尼遊戲是愚蠢的。
「我們還能在主機專用時代生活多久?如果你必須購買索尼 CD 播放器才能聽索尼音樂,那簡直太瘋狂了。」

肖恩·萊登引用索尼在與VHS的競爭中Betamax的失敗案例。當其他公司都在生產VHS播放器,VHS已經擁有廣泛市場的情況下,Betamax依然保持獨立格式和獨家銷售。現在各大主機相當於各個Betamax山頭,互不兼容,萊登認為這種情況不會永遠持續下去。
「我們需要進入這樣一個世界:擁有一個統一的遊戲格式,也許它就源自PC平台。然後,我們圍繞這個格式建立一個聯盟,制定許可計劃,允許其他製造商進入這個領域,這樣才能真正實現大規模普及。就像烤麵包機一樣,家家戶戶都能擁有。」
值得一提的是,下一代Xbox將更像一台PC,而隨著Steam Machine的加入,一些大公司正在全力以赴,為消費者提供這種自由選擇的權利。雖然目前來看,索尼已目睹微軟的失敗,不太可能突然開始授權其他公司生產PS主機。






