《潛龍諜影3:重製版》近日收穫了不少積極評價,但其在主機平台的性能表現引發了廣泛討論。據玩家反饋,該作在性能模式下運行不佳,部分情況下PS5 Pro的表現甚至不如基礎版PS5主機。

這一情況讓外界對科樂美及維塔士的優化工作產生質疑,同時也再次引出了虛幻引擎5的表現問題。虛幻引擎5在最初公布時被視為3A遊戲畫面與玩法的未來,但當前世代中多款使用該引擎的作品頻繁遭遇優化爭議。
除《潛龍諜影3:重製版》外,《四海兄弟:故鄉》和《上古卷軸4:遺忘之都重製版》等作品也曾出現卡頓與幀率不穩定的情況。部分業內人士將這些問題歸因於引擎本身。
I’m so sick and tired of Unreal Engine 5 games running like crap.
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) August 22, 2025
Mafia The Old Country, Oblivion Remastered, MindsEye, MGS3, How is it possible that running decently has become the exception not the rule? Everything except Clair Obscur has had issues this year
At what point is… pic.twitter.com/BdAkn4apbk
不過,也有聲音指出,表現差異更多取決於開發團隊的優化能力。例如,《THE FINALS》與《光與影:33號遠征隊》均基於虛幻引擎5開發,但在各平台上整體表現良好。
Can we all agree as a community that Unreal Engine 5 didn't live up to all promises and has been a failure so far? pic.twitter.com/RxIJNaOXcH
— Pyo 5️⃣ (@mrpyo1) August 23, 2025
隨著《巫師4》等新作也計劃採用虛幻引擎5,未來這一技術能否展現出預期效果仍有待觀察。目前,虛幻引擎5在玩家群體中的口碑依舊存在較大爭議。
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