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《超英派遣中心》銷量突破400萬 曾因喜劇題材遭質疑

2026年04月01日 首頁 » 遊戲速遞

由AdHoc Studio開發的互動敘事遊戲《超英派遣中心》全球銷量已突破400萬份。這一成績的取得尤為不易——在長達七年的開發過程中,開發團隊曾因「喜劇遊戲賣不動」的行業共識而屢遭投資方與發行商拒絕。

超英派遣中心銷量突破400萬曾因喜劇題材遭質疑

AdHoc Studio由Telltale Games的資深成員創立,《超英派遣中心》是其首部正式作品。這款以超級英雄為背景的互動敘事遊戲採用了喜劇風格,玩法上類似Telltale的經典作品。

據創意總監尼克·赫爾曼介紹,團隊為尋求融資花費了約七年時間,期間多次被投資方和發行商拒絕。主要顧慮集中在三個方面:全新IP缺乏市場驗證、互動敘事類遊戲屬於小眾品類、喜劇題材被認為難以盈利。

《超英派遣中心》最初的定位是一款真人實拍互動遊戲,但項目在疫情期間被迫叫停。此後,團隊將作品全面轉型為動畫風格。然而,即便在轉型之後,仍有一家發行商最終放棄了該項目。

超英派遣中心銷量突破400萬曾因喜劇題材遭質疑

在重重阻力之下,AdHoc Studio最終堅持完成了開發並自主發行。400萬份的銷量遠超行業預期,也成為「喜劇遊戲沒有市場」這一偏見的有力反證。

開發團隊表示,這一成績證明,玩家並非對幽默題材的互動敘事作品不感興趣,只是市場上長期缺乏足夠優秀的作品來激發這一需求。

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