儘管已有超過兩百萬份願望單,但《黎明行者之血》能否成功仍懸而未決。遊戲開發團隊在夏日遊戲節發布了一段新的遊戲預告片,有趣的是,遊戲導演康拉德·托馬什凱維奇透露,該預告片的場景實際上將出現在其即將推出的新作片尾彩蛋中。此外,他(與萬代南夢宮)向Eurogamer證實,遊戲進度將會繼承到未來的續作中。

康拉德·托馬什凱維奇說:「從一開始,當我們談論《黎明行者之血》時,我們就考慮了整個故事循環,因為我們計劃開發多款遊戲,並希望講述我們構思的特定故事。當你已經知道接下來幾部遊戲想要表達的內容以及它們的發展方向時,就更容易規劃第一部遊戲的故事,並加入一些事件和劇情元素,作為後續情節發展的伏筆。」

康拉德·托馬什凱維奇 繼續說道:「如果你不提前考慮這些問題,之後就會遇到麻煩。因為當你開始下一場比賽時,雖然對故事有一些想法,但你得開始思考『好吧,我該怎樣調整玩家的存檔?要預測哪些決策?這些決策之間又該如何關聯?怎樣才能讓整個過程流暢自然?』諸如此類的問題。我們更傾向於採用這種方式。」
這相當具有前瞻性,尤其是如果Rebel Wolves計劃長期投資該系列的話。但托馬什凱維奇表示:儘管《黎明行者之血》的片尾彩蛋設定在現代,但這並不意味著續集也會沿用同樣的時間背景。他說道:「這在許多方面都非常重要。從地球不同地方講述不同的故事會更加有趣,因為我們需要了解那些文化,需要學習那些傳說,還需要思考如何將遊戲融入於這些特定地點的歷史事件之中。這將為我們在遊戲的每個後續部分帶來新的活力,因為我們面前有著這樣的挑戰:要做出真正新穎、真正酷炫的內容。同時,我們也清楚自己正在講述一個連貫的故事,並且知道它將走向何方。」
這無疑為遊戲增添了一些懸念,讓人不禁好奇科恩最終的結局。

《黎明行者之血》將於9月3日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台,敬請期待。






