生存類VR第一人稱射擊遊戲《Into the Radius 2》目前正式結束了PCVR搶先體驗階段,此前1.0版本的短期測試根據玩家反饋進行了調整。隨著遊戲的正式發布,CM Immersive公布了未來更新的規劃。
正式版新增了完整的劇情戰役。該戰役包含十個主線任務和超過170個支線任務,分布於三個主要區域和兩個次要區域。此外,遊戲還包含25種槍械(共計53把槍支)、飢餓系統(含食物)、難度設置、鐵人模式以及成就系統。
正式版售價維持不變,仍為39.99美元。為慶祝正式版上線,遊戲正在Steam平台進行促銷,優惠將持續至4月底。

上述基於玩家反饋的改動大多集中在劇情方面。嚮導勞里(Lauri)和監督員伊娃(Eva)的多段語音台詞已重新錄製。
這兩個角色原本是戰役模式的一部分,但在聽取玩家反饋後,他們的出場頻率和台詞數量均已減少。Lauri的部分故事將通過可交互的白色人偶呈現。此前由Eva當面進行的任務簡報,現在將改為顯示在玩家平板上的語音資訊,從而進一步恢復了遊戲原有的孤立感。
CM Immersive 在最近的一篇開發日誌中透露了該遊戲的未來規劃。一旦PCVR版「足夠穩定」,遊戲的完整版將在Meta Quest平台發布。CM Immersive 還將「考慮將遊戲帶到其他平台」(例如 PlayStation VR2),但目前尚未制定正式計劃。
目前也暫無新增場景或重大內容擴展的計劃。團隊的主要精力將集中在新增功能上,包括將合作模式從雙人擴展至四人、添加模組支持、非英語語言本地化、射擊場以及基於天賦的遺物系統。
針對玩家對模組化手槍的請求,CM Immersive也特別說明道:這不在計劃之中。現階段,我們認為模組化系統最適合那些改動能顯著影響視覺效果和遊戲體驗的武器類型。對於手槍而言,大多數改裝主要僅是外觀上的變化,或者影響過於有限,無法實質性地改變遊戲體驗。因此,我們決定將精力集中在那些模組化設計能真正增加遊戲深度並帶來顯著體驗的武器系統方向上。






