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微軟Xbox高層稱未來第一方遊戲是否獨占將「逐個敲定」

2026年06月09日 首頁 » 遊戲速遞

在微軟Xbox Showcase 2026發布會上,出現了像《戰爭機器:E-Day》與《發條革命》這兩款第一方Xbox獨占遊戲。這似乎印證著微軟對於Xbox第一方遊戲重回獨占的決定。對此,微軟表示這兩款遊戲只是微軟Xbox新的獨占計劃開場。今後,微軟Xbox第一方遊戲將會「逐個敲定」獨占策略。

微軟Xbox高層稱未來第一方遊戲是否獨占將逐個敲定

新的微軟首席戰略官馬修·鮑爾(Matthew Ball)表示Xbox內部已經有一個框架和策略來決定微軟Xbox第一方遊戲的平台獨占策略。《戰爭機器:E-Day》與《發條革命》,前者是今年的遊戲,後者則是2027年的遊戲。他們同時宣布這兩款遊戲將成為Xbox主機獨占,就是為了向玩家們表態,微軟對於獨占遊戲的策略不是一時興起,而是一個長期計劃。同時新的獨占遊戲也將為Xbox玩家帶來回饋,致敬他們對於Xbox平台的熱愛,讓他們作為Xbox玩家繼續前行。遊戲行業的每個人都明白,獨占遊戲對於平台增長以及品牌建設非常重要。

微軟Xbox高層稱未來第一方遊戲是否獨占將逐個敲定

微軟Xbox高層稱未來第一方遊戲是否獨占將逐個敲定

相比過去幾年,微軟過於激進的Xbox品牌開放政策,如今他們終於將重心重新放回Xbox平台之上。馬修·鮑爾稱阿莎·夏爾馬曾經告訴他,目前Xbox的業務並不健康,她明確表示他們將繼續扭轉業務。

微軟Xbox高層稱未來第一方遊戲是否獨占將逐個敲定

相比馬修·鮑爾對於獨占框架的模糊說法,Xbox首席內容官麥特·布迪(Matt Booty)則表示今後Xbox第一方遊戲將針對遊戲本身「逐個敲定」是否獨占。至於評判策略,麥特·布迪稱大型多人在線遊戲與長期服務型遊戲都將保持跨平台發行策略。麥特·布迪的說法似乎與索尼目前的跨平台發行策略相似,都將保留重單人體驗的獨占遊戲吸引核心玩家,而對基於玩家規模的多人遊戲保持跨平台發行。

微軟Xbox高層稱未來第一方遊戲是否獨占將逐個敲定

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