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主機、遊戲、會員,一切都漲價了...

2025年10月02日 首頁 » 遊戲速遞

今天微軟宣布了XGP訂閱服務漲價,原本最高一檔的XGPU一下漲了50%,從之前的20美元/月,漲到了現在的30美元/月。而單獨針對PC的訂閱服務PGP,也從之前的12美元漲到了16.5美元,即便稍微便宜一點的港服,漲價後折算也要90元/月。

這下玩家們坐不住了,本來XGP系列訂閱服務就不算便宜,是「新游首發入庫」和「遊戲數量龐大」在支撐著玩家們的訂閱。然而現在漲價之後,對於許多玩家來說,每月這麼高的費用,已經是還不如直接買斷自己感興趣的遊戲來的划算了。

 

主機、遊戲、會員,一切都漲價了...

 

最重要的是,這不僅僅是多掏幾十塊錢的問題,而是整個訂閱制能否繼續成立的根本邏輯被撼動了。

訂閱模式想跑得動,靠的就是龐大的用戶基數,越多玩家付費,平台越有錢把更多、更好的遊戲塞進庫里,這又能吸引更多人加入,形成一個良性循環。

這次漲價後,已經有大量國內外玩家紛紛表示退訂,這對於XGP來說是非常危險的。即便是財大氣粗、擁有「鈔能力」的微軟,也很容易陷入惡性循環。

 

主機、遊戲、會員,一切都漲價了...

 

其實追根溯源,XGP漲價的背後,是整個行業成本的全面上漲。

PS5和XS發售後多次宣布漲價,遊戲也是從這一代開始變成了70美元;索尼的訂閱服務PS 也是多次漲價,每次都沒少被罵;NS2本身也賣得不便宜,NS2的遊戲更是新增了70美元和80美元檔位,連帶著NS1主機也漲價了。

 

主機、遊戲、會員,一切都漲價了...

 

當然,這其中有相當一部分原因是遊戲業界原本的相對平衡,被政治因素給打破了,而且一部分漲價也只是發生在北美。像是NS港服的第一方遊戲,不僅沒漲價,反而是降價了50~100港幣。

但遊戲開發成本的上漲也是不可忽視的,動輒數百人上千人的團隊、五六年的開發周期、影視級的美術與動捕,相比起低開發成本的中小體量作品,許多大廠依然在3A這條路上無限內卷。

 

主機、遊戲、會員,一切都漲價了...

 

雖然遊戲的售價在過去五年裡普遍提高了,但買斷制相對來說依然是比較穩定的。

動輒四五百的首發買不起,那就等等打折吧!而且還有實體版可以選,有的光盤/卡帶二手買來,玩完賣掉甚至還能賺回一杯奶茶錢。

數字版遊戲,NS、PS和XBOX都有和朋友合購的方案,兩人輪流買遊戲便能顯著降低遊戲成本,Steam更是能白嫖家庭組義父義母的遊戲庫,足足5人的家庭讓數字版遊戲的分享從未如此便捷。

而訂閱服務本身就要脆弱得多,正如文章開頭所說,一旦受到一些因素干擾,就很容易進入惡性循環。

當然,XGP不可能這麼輕易就崩盤了,畢竟隔壁索尼的PS 漲價了這麼多次,三檔年費甚至已經快要1000元了,也還活著呢。但長遠來看,遊戲訂閱制依然很難像買斷那樣穩定。

小編真的無比懷念十年前的好時光——200塊錢能包一年,還能在PS3、PS4、PSV三台主機上同時領會免,那時的PS 會員是從不中斷的。雖然港服總被叫做「後媽服」,但還是有不少給力陣容的,性價比和今天比起來都不是一個維度。

 

主機、遊戲、會員,一切都漲價了...

 

那麼是不是只有任天堂例外?嚴格來說,它的訂閱制邏輯確實和另外兩家完全不同。

首先,任天堂根本就不送你NS遊戲,而是給你「復古遊戲庫」。普通會員能玩到FC、SFC、GB遊戲,而高級會員更是有N64、GBA和NGC遊戲庫可以玩。由於這些老遊戲都沒官方中文,在國內來說確實沒那麼高的性價比,但對於海外玩家來說,能通過會員玩到這些經典老遊戲,還是很划算的——畢竟NSO會員本身就比隔壁兩家便宜太多了。

試想一下,如果遊戲庫里的那些遊戲都支持中文,我相信會有很多國內玩家也覺得值。

 

主機、遊戲、會員,一切都漲價了...

 

最重要的是,這些老遊戲雖然擱以前是能賣錢的,但做成NSO遊戲庫對於任天堂來說依然是約等於零成本的事。

雖然庫中有一些是第三方遊戲,任天堂肯定要給這些第三方交錢,但這些老遊戲也屬實花不了幾個錢。未來追加的遊戲更是不用擔心,因為光是任天堂自己的第一方經典遊戲,就是一座幾乎取之不盡的寶庫。

 

主機、遊戲、會員,一切都漲價了...

 

除了經典老遊戲庫以外,任天堂也確實在高級會員中加入了NS原生的內容。

但同時又非常精明,他不像其他兩家那樣送遊戲本體,而是給DLC。

開通高級會員的玩家,可以免費玩到《馬車8》的全部DLC賽道、《斯普拉遁2》的DLC關卡、《動森》的DLC《快樂家樂園》,以及《薩爾達傳說 曠野之息/王國之淚》的NS2強化升級包。

 

主機、遊戲、會員,一切都漲價了...

 

數量上確實有點少得可憐,但這個模式相對來說是更健康、更穩定的。

玩家要玩到DLC,首先就必須保證自己買了遊戲本體,那對於任天堂來說這就已經先賺到一筆了,絕對不虧。

此外,高級會員提供了其他遊戲的DLC,你不玩是不是覺得有點虧?那任天堂的目的就又達到了,引導了你再去購入其他遊戲的本體。

最重要的是,任天堂的第一方遊戲,本身的質量足夠硬,哪怕只是DLC訂閱,也能撐起足夠的價值。

當然,目前NSO高級會員給的DLC數量還是太少了,目前來看任天堂也有些舉棋不定的樣子。若是未來能夠讓更多DLC加入到高級會員中——比如《咚奇剛》的DLC就很應該入庫——那NSO會員將會更加划算。

 

主機、遊戲、會員,一切都漲價了...

 

這也是任天堂一貫的處世風格:不跟風、不捲新潮,而是把手裡早已驗證過價值的東西重新拿出來,以最穩妥的方式變現。玩家們吐槽歸吐槽,最終還是會心甘情願地續費。

然而說到底,無論訂閱制能否健康地存活下去,從遊戲到主機一切都在漲價,是不爭的事實,玩家們的遊戲成本終究是在變高的,尤其是在全球的經濟形勢下,漲價的感覺更是明顯。

或許終究只有過硬的遊戲品質,才能讓漲價變得不那麼肉疼吧!

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