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《GTA6》UI界面被批太拉胯 配不上神作畫面質感

2026年08月28日 首頁 » 遊戲速遞

由你來說:《GTA6》實機UI被吐槽「太簡陋」,但也有人覺得簡潔實用挺好。這次HUD設計你滿意嗎?你覺得R星會在正式版里改嗎?

日前,Rockstar Games正式公開了《GTA6》全新加長版實機演示,時長約27分鐘,全部採用PS5實機畫面錄製,集中展示了罪惡都市的槍戰場景、開放世界細節,以及主角Jason與Lucia之間的互動內容。

在此次演示中,角色行走時並未顯示UI界面,UI僅在槍戰等戰鬥場景中才浮現,主要包括角色血量、特殊能力條、武器彈藥量等核心資訊,整體風格較為簡潔。

進入載具後,畫面中會出現小地圖,通緝等級則以星級形式呈現,並附帶警方掌握的車輛、穿著等特徵資訊。

此外,影片中還展示了武器輪盤及消耗品的UI界面。

《GTA6》UI界面被批太拉胯 配不上神作畫面質感
《GTA6》UI界面被批太拉胯 配不上神作畫面質感
《GTA6》UI界面被批太拉胯 配不上神作畫面質感

由於本次演示中UI界面整體偏簡約,部分玩家對設計風格表達了不滿。

有玩家吐槽稱:「我理解他們把所有錢都花在向黑客CyberLeek家發射導彈上了,但我希望到11月能雇一個可靠的設計師。這個HUD配不上我們看到的這場歷史級實機畫面。」也有玩家批評該設計「太醜」「像免費手遊」,甚至認為「極簡主義殺死了藝術感」,強調視覺表現與遊戲的高品質不匹配。

與此同時,也有部分玩家持不同看法,認為該界面設計「實用、簡潔、好上手」,更接近系列傳統風格,並指出演示版本仍可能並非最終設計,後續仍有調整餘地。

 

 
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