微軟旗下Xbox部門近年來持續大規模裁員,引發了玩家群體的強烈不滿。在微軟今年早些時候推出的玩家反饋門戶(Player Voice Portal)上,一份呼籲「停止工作室關閉」的請願帖已獲得超過3000個贊同,持續位居熱門榜首。

這份由用戶Witt Yao發布的請願帖寫道:「Xbox(涉及動視、Bethesda/ZeniMax、暴雪、King、Mojang、Obsidian、id Software及Xbox遊戲工作室)裁員3200人,這是不可接受的。過去短短兩年內,Xbox已累計裁員超過1萬人(註:該數字涵蓋微軟全公司,Xbox部門實際裁員數低於此)。多個工作室已被關閉或前途未卜,大量遊戲項目被取消。開發者和玩家一致認為:不能再這樣下去了。」
請願書明確提出了五項要求:
- 保留團隊完整性——未來兩年內停止裁員,停止關閉工作室
- 拒絕不切實際的利潤預期——Xbox已實現盈利,不應受微軟「問責利潤率」的過高約束
- 信任開發者——與工會和開發者真誠談判
- 裁員即領導層失職——裁員時不應發放高管獎金
- 投資遊戲開發的未來——投資新一代遊戲開發者,而非玩家不想要的AI技術

儘管Xbox負責人阿莎·夏爾馬將當前重組描述為對Game Pass時代過度擴張的「必要修正」,但大規模裁員已成為Xbox的常態:
2024年初:裁員約1900人
2024年晚些時候:再裁約650人
2025年7月:又一批開發者被裁
未來12個月內:另有約1600個崗位面臨威脅

值得注意的是,就在Xbox夏季展示會上放出《腐爛國度3》畫面並預告新《地獄之刃》後不久,其開發商Undead Labs和Ninja Theory便被剝離,引發玩家強烈質疑。
與此同時,據Game File報道,微軟CEO薩提亞·納德拉在2025財年的總薪酬已躍升至9600萬美元,這一數字與Xbox部門持續裁員的現實形成了鮮明對比。






