由前卡普空資深製作人小林裕幸領銜的獨立工作室GPTRACK50,於近日正式公布了旗下首款動作RPG《Stupid Never Dies》的發售日及相關詳情。將於2026年10月21日正式發售,登陸PS5與PC(Steam)平台。

GPTRACK50由前卡普空製作人小林裕幸創立,他曾參與《惡靈古堡》《惡魔獵人》《龍族教義》等經典系列的開發工作,團隊成員也多來自這些知名動作遊戲系列。此次也是小林裕幸離開網易後的首款獨立作品。
《Stupid Never Dies》是一款風格荒誕、色彩鮮明的動作RPG。故事圍繞最底層的小殭屍戴維(Davy)展開,他為了復活心愛的冰凍人類女孩祖莉婭(Julia),決心挑戰充滿怪物的地牢。

遊戲的核心是名為「Style Eat」的系統,戴維可通過吞噬敵人來竊取能力,解鎖多達11種戰鬥風格。製作組明確表示,本作不會做成傳統的「死核」受苦遊戲,核心聚焦爽快的養成與策略戰鬥體驗。小林裕幸此前也曾透露,新作在戰鬥機制上向《惡魔獵人》系列致敬,但對操作要求沒有那麼嚴苛。

10月的遊戲市場競爭已相當激烈。除了《Stupid Never Dies》與《Final Fantasy:共鳴》正面撞車外,還有10月15日的《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》和10月29日的《影之刃零》等大作接連登場。在如此密集的陣容中,《Stupid Never Dies》能否憑藉其獨樹一幟的荒誕風格脫穎而出。






