近日,索尼PlayStation戰略出現重大調整。據報道,索尼已關閉旗下Dark Outlaw Games工作室,並啟動大規模裁員,核心涉及移動遊戲開發部門。

知名推主@mrpyo1評論稱,此舉標誌索尼正撤離手遊領域,並呼籲其專注主機核心業務——減少GAAS(服務型遊戲)、手遊及PC移植項目,多推出單機大作與多樣化遊戲。

玩家群體對此反應分化:多數人興奮表示,索尼終於回歸「頂級獨占」的核心競爭力;部分玩家持保留態度,指出索尼僅保留Nixxes(負責PC移植的工作室),支持「不再推出PC移植遊戲」的人未來可能失望;另有玩家呼籲索尼重拾創新DNA,推出《重力異想世界》《啪啦啪啦啪》等中型創意遊戲,而非僅依賴電影化敘事;樂觀者則認為,索尼正全力聚焦PS5、PS6及傳聞掌機的主機遊戲開發。

當前手遊市場已成紅海,服務型遊戲頻現問題,索尼此番「斷腕」式調整,被視為向主機核心競爭力回歸的戰略選擇。






