AMD似乎正在為Radeon RX顯卡準備一項備受期待的全新FSR多幀生成(MFG)技術。這一發現來自第三方軟體RadeonTuner,該工具可繞過AMD Software: Adrenalin Edition應用程式直接訪問Radeon驅動設置。

根據RadeonTuner開發者的發現,AMD已在Radeon驅動中加入了多幀生成的初步支持,但該功能目前處於隱藏狀態,待軟體最終完善後才會開放。RadeonTuner的源代碼中包含了名為MfgOverride和MfgRatio的驅動配置文件屬性,其界面將倍率設置分為1x至8x共八個檔位,並明確標註為「FSR多幀生成」,且僅限RDNA 4或更新架構的顯卡使用。

這些設置默認不可見,用戶需開啟「顯示實驗性設置」選項後方可查看。有用戶嘗試使用Radeon RX 9060 XT顯卡及最新驅動啟用該功能,但在《極限競速:地平線6》、《人機迷網》、《惡靈古堡9》、《赤血沙漠》和《死亡擱淺2》等遊戲中均未能成功激活。開發者Dumbie解釋稱,AMD有時會在功能正式發布前數月就將相關配置文件值加入驅動中,以便提前準備軟體適配,但實際功能代碼尚未實現。

值得注意的是,AMD在MFG領域起步較晚。英偉達已發布DLSS動態MFG功能,最高支持6倍插幀;英特爾則在XeSS 3中提供了4倍設置的XeSS MFG。此外,AMD顯卡目前缺乏基於硬體的翻轉計量用於幀率同步,仍依賴軟體方案維持幀生成一致性。因此,MFG功能納入當前Radeon RX 9000系列及未來的RDNA 5/UDNA GPU IP將是合理的發展方向。

目前AMD尚未就8倍MFG功能發布官方公告,也未確認上述驅動設置是否與下一代FSR Diamond技術存在關聯。據此前報道,FSR Diamond將包含基於機器學習的多幀生成功能,但具體倍率仍未公布。






