近日,有海外博主發布評論稱,當前遊戲開發的預算與周期已膨脹至相當驚人的程度。不僅頑皮狗如此,索尼旗下多數第一方工作室在本世代的作品產出也明顯趨於放緩。
以下為各工作室近期項目動態:
聖莫尼卡工作室:推出《戰神:諸神黃昏》(2022年),此後未有全新作品面世;一項耗資2500萬美元的新IP項目已被取消。

失眠組:發布《蜘蛛人2》(2023年),之後暫無新作;《金鋼狼》預計推遲至2026年之後發售。
Sucker Punch:《對馬戰鬼》續作(2025年)與前作間隔達五年;下一部作品仍需要數年時間開發。
Bend工作室:推出《往日不再》重製版(2025年),未公布原創新作;其服務型遊戲項目已取消,並進行了人員裁減。

藍點工作室:僅推出《惡魔之魂》重製版(2020年);原計劃開發的《戰神》服務型遊戲項目終止,目前正招聘籌備一款動作類新作。
Media Molecule:繼《Dreams》(2020年)後已停止內容更新;下一款遊戲預計於2026年之後公布。
Guerrilla:推出《地平線:西之絕境》(2022年)及VR衍生作品(2023年);目前重心轉向多人版《地平線》項目,而《地平線3》的開發已暫時擱置。

Firewalk:《星鳴特攻》(2024年)市場反響未達預期,該工作室現已關閉。






