《魔物獵人:荒野》並不是一款服務性遊戲,更不是付費取勝的「Pay to Win」遊戲。遊戲中的各種內購都是涉及外觀與表情動作等內容。然而隨著玩家的不斷探索,利用表情動作判定的「小技巧」,導致《魔物獵人:荒野》莫名其妙變相成了「Pay to Win」遊戲。
經過玩家們的探索,有玩家發現可以通過《魔物獵人:荒野》付費DLC「追加拍照姿勢組合Vol.1」中的「忍鳥姿勢」的跳躍躲避例如泡狐龍的橫向水炮這樣固定高度的攻擊。相比消耗耐力的格擋與閃避,「忍鳥姿勢」只需要玩家選擇輪盤中的表情。
隨著玩家探索,除了「忍鳥姿勢」外,像「消失姿勢」等更多特定姿勢躲避怪物高低位特定攻擊的方式被開發出來。雖然看上去像是變相成為「Pay to Win」,但是實際上卻並沒有明顯影響遊戲。更多的玩家還是驚嘆《魔物獵人:荒野》中攻擊判定與建模碰撞的精細,同時也稱讚使用「表情動作」來躲避攻擊的玩家高超技術。