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《PEAK》2.04.a更新內容一覽

2026年09月04日 首頁 » 遊戲速遞

《PEAK》是一款需要細緻合作的登山遊戲,作為流落神秘島嶼的童子軍探險家,無論單人獨闖抑或團隊協力。在新一次的2.04.a補丁中更新了很多內容,以下是本次更新內容的一覽。

《PEAK》2.04.a更新內容一覽 

地圖輪換&全新細節改動

火山、熔爐兩張地圖正式重新加入遊戲地圖輪換池,同時追加多項專屬彩蛋與細節更新:

1. 火山地圖

新增專屬機制:禿鷲會持續在火山上空盤旋。地圖中的大型巢穴不再是擺設,玩家需要注意規避,謹防被禿鷲抓走。

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2. 熔爐地圖

新增地形:石化岩石

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新增地形:灼熱岩石橋

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物資刷新調整:熔爐刷新池新增2個行李箱;

火山口盡頭雕像區域移除1個普通行李箱,替換為必刷高品質行李箱,物資收益大幅提升。

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主機版適配 + 房間碼聯機功能

開發團隊長期在後台推進遊戲主機版本移植工作,本次補丁已將所有主機移植適配內容,同步合併至PC正式版本。

全新核心功能:房間碼聯機(跨平台通用)

這是未來遊戲跨平台聯機的核心方式,支持PC/主機玩家互通組隊,保留原有組隊模式,雙模式並行可用:

1. 房主可在大廳暫停菜單中複製專屬房間碼,分享給好友;

2. 好友在遊戲主菜單點擊「加入遊戲」,輸入房間碼即可精準組隊;

3. 原有好友邀請組隊功能完全保留,不受影響;

4. 新增主播專屬設置:設置菜單可開啟隱藏房間碼,杜絕路人亂入。

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遊戲平衡性調整

針對玩法機制、道具、徽章獲取難度進行精細化平衡:

1. 道具限制:腰包道具正式禁用單人模式,僅可在聯機對局使用;

2. BUG根治:徹底修復「童子軍的盛情」複製「童子軍雕像」的漏洞(本次為完全修復,無殘留問題);

3. 鉤爪優化:使用救援鉤爪拉扯隊友後,隊友布娃娃狀態持續時間縮短,落地後可更快抓握地形、恢復操作;

4. 彈跳蘑菇機制調整:

高處墜落踩踏蘑菇的速度上限提升,大幅降低真菌雜技徽章獲取難度,更容易穩定解鎖;

 連續彈跳的高度衰減小幅加快,平衡連跳容錯率;

優化高空彈飛判定,減少隨機偏移彈射、意外墜亡掉血的情況;

5. 交互優先級修復:拔出身體箭矢的交互,不再優先覆蓋其他物體交互,操作更精準。

全量BUG修復

本次補丁修復大量遺留及上個版本新增的問題:

1. 修復森蕈地圖「蘑菇地獄」變體中,邪惡彈跳蘑菇與普通蘑菇顏色混淆、難以區分的問題;

2. 修復救援鉤爪烹飪觸發異常BUG;

3. 修復青蛙受爆炸等環境因素烹飪後,無法正常掉落青蛙腿的問題;

4. 修復2.04版本遺留問題:潘朵拉餐盒僅能觸發單一種類狀態效果的BUG;

5. 修復房主掉線後,其掉落物資大概率憑空消失的問題;

6. 修復大廳卡頓狀態下,快速拾取/丟棄物品導致道具刪除的概率性BUG;

7. 修復地形生成覆蓋後的尖刺陷阱異常觸發的問題;

8. 修復對局勝利後,登頂次數統計重複累加、計數異常的BUG。

遊戲體驗優化

1. 語音功能優化:開啟「按鍵說話/按鍵靜音」後,界面新增靜音狀態可視化提示,狀態一目了然;

2. 篝火存檔升級:現在篝火存檔會完整記錄篝火周邊所有道具,不再僅保存玩家隨身攜帶物品,不用擔心野外物資丟失。

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溫馨提示

本次底層代碼改動可能引發少量未知BUG,同時大概率導致現有模組失效,官方將在主機版正式上線前持續修復各類適配問題。

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